Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TTM|Toxicnatte• #L09PJ9QV8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 12.0% 66.7%
1.5×
Rico 3 12.0% 66.7%
1.4×
Tick 3 12.0% 66.7%
1.5×
Nita 3 12.0% 33.3%
1.5×
Bolt 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 7 14.3%
Bolt 43% Brock 29% Nani 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Brocksein Pick
MeepleSEBGAMER
Pierce☠️
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Brocksein Pick
MeepleSEBGAMER
Pierce☠️
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Nanisein Pick
GrayLUII★
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Nanisein Pick
GrayLUII★
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Boltsein Pick
ChesterJimmybants
VS
Berrygod
Hot Potato Heist 4 50.0%
Chuck 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockit's dom
Surgefuzzy
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Chucksein Pick
Brockit's dom
Surgefuzzy
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColetteGLS|ISRAA
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColetteGLS|ISRAA
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Maxsein Pick
Larry & LawriePicklePiePro
BibiChaos
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Maxsein Pick
Larry & LawriePicklePiePro
BibiChaos
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Maxsein Pick
Larry & LawriePicklePiePro
BibiChaos
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
ByronGG|CHAOS
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
ByronGG|CHAOS
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
ByronGG|CHAOS
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Ambersein Pick
Pierce𑣲April
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Ambersein Pick
Pierce𑣲April
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 16.7%
Nita 25% Bolt 25% Brock 17% Nani 17%
Knockout 6 66.7%
Rico 50% Tick 50%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Griff 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.