Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

미완성효과 #L0LU0VUGV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

40.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 5 18.5% 60.0%
2.0×
Carl 5 18.5% 40.0%
1.9×
Colette 3 11.1% 33.3%
1.5×
Bolt 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Bolt 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Chestersein Pick
GigiQ_O
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Chestersein Pick
GigiQ_O
VS
Sieg 25.08. Diamant
Boltsein Pick
GriffQ_O
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Boltsein Pick
GriffQ_O
VS
Sieg 25.08. Diamant
Boltsein Pick
GriffQ_O
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Bea 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
GigiQ_O
Bonnie같은 인
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Ricosein Pick
GigiQ_O
Bonnie같은 인
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Carl 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColtQ_O
Mortis같은 인
VS
Frankこは
Brocksoilia
Niederlage 26.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColtQ_O
Mortis같은 인
VS
Frankこは
Brocksoilia
Niederlage 25.08. Mythisch
Shadesein Pick
GriffQ_O
Damian같은 인
VS
ColetteMesin
Spikeひろ
Niederlage 25.08. Mythisch
Shadesein Pick
GriffQ_O
Damian같은 인
VS
ColetteMesin
Spikeひろ
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Colettesein Pick
TaraQ_O
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Colettesein Pick
TaraQ_O
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Colettesein Pick
TaraQ_O
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Brocksein Pick
TaraQ_O
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Brocksein Pick
TaraQ_O
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Nanisein Pick
GigiQ_O
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Nanisein Pick
GigiQ_O
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Beasein Pick
ColtQ_O
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 100.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Pocosein Pick
RosaQ_O
Barley같은 인
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Bolt 43% Brock 29% Chester 29%
Brawl Ball 7 28.6%
Carl 71% Shade 29%
Bounty 5 60.0%
Bea 60% Rico 40%
Hot Zone 4 50.0%
Colette 75% Poco 25%
Knockout 3 33.3%
Nani 67% Bea 33%
Heist 1 100.0%
Bea 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.