Tパンツ #L2Q2P8RL064 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius3.7× so oft · 15 Spiele · 66.7%
Pearl2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Mina2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Penny2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
15 | 23.4% | 66.7% | 3.7× | |
Griff |
10 | 15.6% | 70.0% | 1.9× | |
Pearl |
9 | 14.1% | 44.4% | 2.6× | |
Mina |
8 | 12.5% | 62.5% | 2.4× | |
Penny |
7 | 10.9% | 42.9% | 2.1× | |
Surge |
5 | 7.8% | 80.0% | 1.4× | |
Kit |
3 | 4.7% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Cordelius 38% Surge 38% Tara 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 71.4% | Griff 71% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Cordelius 83% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Pearl 60% Lily 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Mina 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 60.0% | Griff 40% Pearl 40% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Cordelius 60% Surge 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Kit 75% Cordelius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
19.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Pearl 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Sprout 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
21 | 66.7% | Griff 43% Mina 24% Kit 14% Pearl 10% |
|
Brawl Ball |
19 | 68.4% | Cordelius 47% Surge 26% Mina 16% Tara 11% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Cordelius 45% Pearl 27% Lily 18% Griff 9% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Penny 88% Gus 13% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Pearl 80% Sprout 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.