-𝑃𝐼𝑋𝑒𝐿🌬も #LL82JR0RC417 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt4.6× so oft · 35 Spiele · 54.3%
Pearl4.5× so oft · 31 Spiele · 51.6%
Sprout3.0× so oft · 14 Spiele · 78.6%
Gene2.9× so oft · 16 Spiele · 62.5%
Ruffs2.6× so oft · 14 Spiele · 64.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
431 / 722 | 35 | 8.4% | 54.3% | 4.6× | |
Griff |
1273 / 4796 | 31 | 7.4% | 54.8% | 1.5× | |
Rico |
1675 / 4017 | 31 | 7.4% | 51.6% | 2.1× | |
Pearl |
637 / 1370 | 31 | 7.4% | 51.6% | 4.5× | |
Emz |
1115 / 2442 | 26 | 6.2% | 46.2% | 1.9× | |
Brock |
814 / 3950 | 20 | 4.8% | 65.0% | 1.1× | |
Carl |
— | 18 | 4.3% | 50.0% | 2.4× | |
Otis |
— | 18 | 4.3% | 44.4% | 2.1× | |
8-Bit |
— | 17 | 4.1% | 41.2% | 1.7× | |
Gene |
— | 16 | 3.8% | 62.5% | 2.9× | |
Sprout |
— | 14 | 3.4% | 78.6% | 3.0× | |
Ruffs |
— | 14 | 3.4% | 64.3% | 2.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 417 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
25 | 40.0% | Griff 20% Pearl 20% Meeple 16% Kenji 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
VS
Niederlage
31.08.
Legendär
VS
Sieg
31.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
24 | 58.3% | Barley 38% Moe 13% Emz 8% Griff 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
23 | 65.2% | Sprout 52% Edgar 13% Pearl 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
20 | 35.0% | Bolt 25% Chuck 25% Brock 15% Carl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
19 | 57.9% | Bolt 37% Belle 16% Pearl 16% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
19 | 42.1% | Nori 26% 8-Bit 21% Brock 16% Otis 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
18 | 66.7% | Brock 44% Gene 28% Pearl 17% Ruffs 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
18 | 44.4% | Chuck 28% 8-Bit 17% Carl 17% Gale 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
18 | 44.4% | Pearl 28% Rico 22% Bolt 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
17 | 41.2% | 8-Bit 18% Carl 18% Jae-Yong 18% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
16 | 31.3% | Rico 31% Otis 19% Carl 13% Damian 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendär
VS
Sieg
31.08.
Legendär
VS
Niederlage
31.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
16 | 50.0% | Bolt 19% Grom 19% Sirius 19% Tick 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
16 | 50.0% | Bolt 38% Otis 19% Rico 19% 8-Bit 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
16 | 75.0% | Brock 25% 8-Bit 19% Bolt 19% Crow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendär
Sieg
31.08.
Legendär
Niederlage
31.08.
Legendär
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
91 | 52.7% | Emz 18% Rico 15% Barley 10% Griff 9% |
|
Heist |
77 | 37.7% | Otis 13% Chuck 13% Carl 10% 8-Bit 9% |
|
Knockout |
68 | 51.5% | Pearl 19% Sprout 18% Gene 13% Edgar 4% |
|
Gem Grab |
62 | 51.6% | Bolt 24% Rico 19% Shade 11% Emz 10% |
|
Hot Zone |
62 | 46.8% | Griff 18% Pearl 11% Meeple 10% Emz 6% |
|
Bounty |
57 | 54.4% | Brock 18% Bolt 16% Gene 12% Ruffs 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.