Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

mini cinbot🤖 #PJ8CJ02JV

77 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

59.7%Winrate
15.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max4.6× so oft · 23 Spiele · 65.2%
Mortis2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Stu2.1× so oft · 8 Spiele · 100.0%
Rico2.1× so oft · 10 Spiele · 20.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 407 / 1752 23 29.9% 65.2%
4.6×
Mortis 10 13.0% 60.0%
2.3×
Rico 10 13.0% 20.0%
2.1×
Stu 8 10.4% 100.0%
2.1×
Nori 6 7.8% 66.7%
1.4×
Bull 6 7.8% 50.0%
1.8×
Kaze 5 6.5% 20.0%
1.6×
Lumi 3 3.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 11 45.5%
Max 73% Rico 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 7 71.4%
Stu 57% Lumi 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
New Horizons Knockout 7 42.9%
Nori 57% Rico 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Norisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Norisein Pick
SqueakNefer120hz
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Norisein Pick
SqueakNefer120hz
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 7 71.4%
Max 43% Mortis 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Kaze 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Maxsein Pick
MinaAquaS
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Maxsein Pick
MinaAquaS
VS
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
Trunksein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Trunksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Mortis 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Ricosein Pick
MinaAutism
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Ricosein Pick
MinaAutism
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Mortissein Pick
MaxAquaS
VS
Byron1qxzly
Niederlage 26.08. Legendär
Mortissein Pick
MaxAquaS
VS
Byron1qxzly
Sieg 26.08. Legendär
Mortissein Pick
MaxAquaS
VS
Byron1qxzly
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Legendär
Bullsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Mortissein Pick
MeepleAquaS
VS
Sieg 27.08. Legendär
Mortissein Pick
MeepleAquaS
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Mortissein Pick
MeepleAquaS
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 09.08. Legendär
Maxsein Pick
ShadeFronko
ChesterDiavolo
VS
Sieg 09.08. Legendär
Maxsein Pick
ShadeFronko
ChesterDiavolo
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
VS
Mortis呱呱2.0
ShellyBe Humble
NoriBruh
Sieg 28.08. Legendär
VS
Mortis呱呱2.0
ShellyBe Humble
NoriBruh
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 20 75.0%
Max 45% Mortis 20% Bull 15% Stu 10%
Gem Grab 20 60.0%
Max 40% Stu 30% Lumi 15% Rico 15%
Bounty 13 38.5%
Mortis 46% Kaze 23% Crow 15% Max 15%
Knockout 11 63.6%
Max 36% Nori 36% Rico 27%
Heist 7 42.9%
Bull 43% Colt 29% Kaze 29%
Hot Zone 6 66.7%
Nori 33% Rico 33% Trunk 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.