SYX|Krylox #PQCGYRCC980 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Stu2.6× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Rico2.2× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Sprout2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
11 | 13.8% | 63.6% | 2.2× | |
Stu |
11 | 13.8% | 54.5% | 2.6× | |
Mina |
10 | 12.5% | 70.0% | 2.7× | |
Sprout |
6 | 7.5% | 66.7% | 2.1× | |
Brock |
6 | 7.5% | 66.7% | 1.3× | |
Gray |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.8× | |
Byron |
5 | 6.3% | 60.0% | 1.6× | |
Gene |
4 | 5.0% | 0.0% | 1.7× | |
Ruffs |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.5× | |
Max |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.1× | |
8-Bit |
3 | 3.8% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 80 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
13 | 38.5% | Gray 23% Mina 23% Sprout 23% Gene 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 44.4% | Stu 78% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
8 | 62.5% | Rico 38% Sprout 38% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 71.4% | Rico 57% Brock 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 71.4% | Byron 71% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Mina 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 80.0% | Colt 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Cordelius 50% Gray 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
05.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
22 | 50.0% | Sprout 27% Rico 14% Gray 14% Mina 14% |
|
Hot Zone |
20 | 45.0% | Stu 35% Rico 30% Brock 15% Cordelius 10% |
|
Heist |
12 | 83.3% | Colt 25% 8-Bit 25% Mina 17% Griff 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Mina 50% Ruffs 30% Stu 20% |
|
Gem Grab |
9 | 77.8% | Byron 56% Nori 22% Stu 22% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Max 43% Brock 29% Gene 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.