Rob ツ #PRJV9PCPQ206 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl4.3× so oft · 26 Spiele · 42.3%
Stu4.0× so oft · 28 Spiele · 42.9%
Ash3.8× so oft · 17 Spiele · 58.8%
Buzz3.5× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Gray2.7× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
3024 / 3586 | 28 | 13.6% | 42.9% | 4.0× | |
Carl |
848 / 1364 | 26 | 12.6% | 42.3% | 4.3× | |
Brock |
2854 / 3950 | 20 | 9.7% | 35.0% | 1.8× | |
Ash |
— | 17 | 8.3% | 58.8% | 3.8× | |
Buzz |
— | 16 | 7.8% | 56.3% | 3.5× | |
8-Bit |
— | 14 | 6.8% | 71.4% | 2.1× | |
Gray |
— | 12 | 5.8% | 41.7% | 2.7× | |
Surge |
— | 10 | 4.9% | 80.0% | 1.3× | |
Crow |
— | 10 | 4.9% | 60.0% | 1.5× | |
Rico |
— | 9 | 4.4% | 55.6% | 1.3× | |
Byron |
— | 8 | 3.9% | 75.0% | 1.6× | |
Leon |
— | 7 | 3.4% | 85.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 206 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
22 | 54.5% | Carl 73% Buzz 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
VS
Niederlage
31.08.
Meister
VS
Sieg
31.08.
Meister
VS
Niederlage
31.08.
★ Stern
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
| ||||
Out in the Open
Knockout |
13 | 92.3% | 8-Bit 54% Angelo 15% Byron 15% Leon 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 53.8% | Surge 46% Ash 23% Emz 15% Trunk 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 41.7% | 8-Bit 25% Piper 25% Brock 17% Carl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
VS
Sieg
30.08.
Meister
VS
Niederlage
30.08.
Meister
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Ash 30% Leon 30% Emz 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 50.0% | Angelo 50% Colt 30% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Carl 30% Stu 30% Brock 20% Buzz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Meister
Sieg
31.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 40.0% | Crow 50% Stu 30% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 20.0% | Piper 40% Byron 20% Gray 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
31.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Ash 50% Stu 30% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 44.4% | Gray 56% Byron 22% Rico 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Stu 78% Ash 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Meister
VS
Niederlage
31.08.
Meister
VS
Sieg
31.08.
Meister
VS
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 50.0% | Rico 63% Brock 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Carl 43% 8-Bit 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
67 | 55.2% | Carl 28% Stu 19% Ash 15% Leon 7% |
|
Heist |
36 | 38.9% | Brock 25% Angelo 14% Colt 14% Rico 14% |
|
Knockout |
29 | 69.0% | 8-Bit 31% Byron 21% Gray 17% Brock 10% |
|
Gem Grab |
27 | 63.0% | Crow 26% Stu 19% Carl 19% Ash 15% |
|
Bounty |
26 | 38.5% | Gray 27% Stu 19% Piper 15% Buzz 15% |
|
Hot Zone |
21 | 42.9% | Surge 29% Stu 24% Buzz 14% Ash 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.