Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

๐“ฅ๐“ฒ๐“น๐“ฎ๐“ป๐“ข๐“ฝ #QVVU20GR

52 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

36.5%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Diamanthรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 46.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.0ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 25.0%
Doug2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%
Lumi2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Tick 12 23.1% 25.0%
3.0ร—
Doug 6 11.5% 50.0%
2.1ร—
Lumi 6 11.5% 50.0%
2.1ร—
Brock 5 9.6% 20.0%
1.4ร—
Edgar 3 5.8% 33.3%
1.1ร—
Emz 3 5.8% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 52 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Brock 50% Edgar 25% Emz 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Brocksein Pick
Griffkkkk
VS
Out in the Open Knockout 4 25.0%
8-Bit 25% Colt 25% Piper 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Squeaksein Pick
AngeloToxicG
VS
Brockally
Edgarsuperman
PierceACE vn
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Byrontheshoe
VS
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Lumi 50% Edgar 25% Kaze 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. โ˜… Stern Diamant
Lumisein Pick
NoriFear
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Doug 33% Kit 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Kitsein Pick
NoriKAZ
VS
Dry Season Bounty 3 0.0%
Brock 33% Edgar 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Lumi 67% Kenji 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Doug 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Doug 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Kit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 23.1%
Lumi 38% Doug 15% Kit 8% Tick 8%
Bounty 11 27.3%
Brock 36% Edgar 18% Emz 18% Kit 9%
Hot Zone 9 33.3%
Tick 67% Doug 22% Penny 11%
Knockout 7 42.9%
Tick 43% 8-Bit 14% Colt 14% Piper 14%
Heist 7 42.9%
Bo 14% Griff 14% Bull 14% Chuck 14%
Brawl Ball 5 80.0%
Doug 40% Buzz 20% Bull 20% Shelly 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.