Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

TNT2 #QY98P2V2U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

44.4%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 18.5% 60.0%
1.8×
Byron 5 18.5% 20.0%
1.8×
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4×
Meeple 3 11.1% 66.7%
1.5×
Emz 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 5 60.0%
Emz 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
Stu92%
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Chestersein Pick
Stu92%
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaPL|Aqua 64🥶
PierceTokyo
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaPL|Aqua 64🥶
PierceTokyo
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Starr NovaPL|Aqua 64🥶
PierceTokyo
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Trunksein Pick
MaxTokyo
VS
Griff10Dzz
EdgarPupsyk
Sieg 24.08. Mythisch
Trunksein Pick
MaxTokyo
VS
Griff10Dzz
EdgarPupsyk
Hideout Bounty 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Berrysein Pick
MicoTokyo
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Berrysein Pick
MicoTokyo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Byronsein Pick
PierceTokyo
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Byronsein Pick
PierceTokyo
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MegTokyo
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Kenjisein Pick
MegTokyo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Meeple 38% Byron 38% Crow 25%
Brawl Ball 7 71.4%
Emz 43% Trunk 29% Chester 29%
Knockout 5 20.0%
Rico 60% Byron 40%
Heist 5 20.0%
Crow 60% Berry 40%
Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.