Lavash047. #R8VRP8RQ9129 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 38.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.1× so oft · 23 Spiele · 56.5%
Moe3.5× so oft · 13 Spiele · 38.5%
Gene2.6× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Lumi2.6× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
2036 / 4459 | 23 | 17.8% | 56.5% | 4.1× | |
Moe |
— | 13 | 10.1% | 38.5% | 3.5× | |
Edgar |
— | 13 | 10.1% | 46.2% | 1.6× | |
Gene |
— | 10 | 7.8% | 60.0% | 2.6× | |
Lumi |
— | 10 | 7.8% | 30.0% | 2.6× | |
8-Bit |
— | 6 | 4.7% | 83.3% | 1.5× | |
Griff |
— | 6 | 4.7% | 50.0% | 1.0× | |
Poco |
— | 5 | 3.9% | 80.0% | 1.8× | |
Mico |
— | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
— | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.0× | |
Byron |
— | 4 | 3.1% | 0.0% | 1.3× | |
Nori |
— | 4 | 3.1% | 50.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 129 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
12 | 83.3% | 8-Bit 42% Gene 42% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 22.2% | Max 33% Gene 22% Penny 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Max 56% Griff 22% Nori 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 37.5% | Griff 50% Edgar 25% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Edgar 43% Max 29% Moe 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
7 | 28.6% | Moe 43% Mico 29% Mina 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Gene 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 33.3% | Max 67% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Max 33% Shade 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Moe 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Moe 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Lumi 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
29 | 51.7% | Max 24% Edgar 21% Moe 17% Lumi 10% |
|
Bounty |
29 | 58.6% | Gene 24% Max 21% 8-Bit 17% Mortis 10% |
|
Gem Grab |
20 | 35.0% | Moe 30% Max 20% Shade 10% Surge 10% |
|
Heist |
18 | 33.3% | Lumi 39% Kaze 11% Nori 11% Colt 11% |
|
Hot Zone |
18 | 44.4% | Edgar 28% Griff 22% Poco 17% Moe 11% |
|
Knockout |
15 | 40.0% | Max 27% Gene 20% Leon 20% Bea 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.