Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Милана стар #RG2C8YVP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

65.5%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 17.2% 60.0%
1.9×
Edgar 4 13.8% 0.0%
1.4×
Carl 4 13.8% 100.0%
1.7×
Melodie 3 10.3% 33.3%
1.6×
Sandy 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 14.3%
Edgar 57% Sandy 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendär
Sandysein Pick
KenjiNarsisT
VS
Sieg 30.08. Legendär
Sandysein Pick
KenjiNarsisT
VS
Niederlage 30.08. Legendär
Sandysein Pick
KenjiNarsisT
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Bolt 50% Carl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
VS
Edgarromeoo
CrowM4K
8-Bitentropina
Niederlage 21.08. Mythisch
VS
Edgarromeoo
CrowM4K
8-Bitentropina
Sieg 21.08. Mythisch
VS
Edgarromeoo
CrowM4K
8-Bitentropina
Hideout Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Surgesein Pick
Ricodragone
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Surgesein Pick
Ricodragone
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
VS
MicoAkabi47
Griffffon
Sieg 28.08. Mythisch
VS
MicoAkabi47
Griffffon
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendär
Sieg 30.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 77.8%
Carl 44% Melodie 33% Bolt 22%
Hot Zone 9 33.3%
Edgar 44% Sandy 33% Chester 22%
Bounty 7 71.4%
Leon 71% Surge 29%
Gem Grab 2 100.0%
Amber 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.