Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

célula #RLLQ2C0GQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 15.8% 33.3%
1.5×
Brock 3 15.8% 33.3%
1.4×
Fang 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Fang 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
VS
Dynamikekrozyy
Sieg 31.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Dynamikekrozyy
Niederlage 31.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Dynamikekrozyy
Sieg 30.08. Mythisch
Norisein Pick
ChesterT.F.S
VS
Sieg 30.08. Mythisch
Norisein Pick
ChesterT.F.S
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
KenjiPR!DE.
BerryPhelps
GriffIts Fiipo
Sieg 30.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
KenjiPR!DE.
BerryPhelps
GriffIts Fiipo
Niederlage 30.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
KenjiPR!DE.
BerryPhelps
GriffIts Fiipo
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtRude
VS
Sieg 31.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtRude
VS
Niederlage 31.08. Mythisch
Brocksein Pick
ColtRude
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Charlie 67% Darryl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythisch
Charliesein Pick
GriffADONAI
VS
Sieg 30.08. Mythisch
Charliesein Pick
GriffADONAI
VS
Niederlage 20.08. Diamant
VS
KazeM@LTA
RicoZarnok
Crowlhzin
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Bosein Pick
RicoXERIFE$
GriffLzinX'
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Bosein Pick
RicoXERIFE$
GriffLzinX'
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythisch
Jessiesein Pick
El PrimoYUH☆
Bull6vlsc
VS
Sieg 30.08. Mythisch
Jessiesein Pick
El PrimoYUH☆
Bull6vlsc
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Carlsein Pick
BrockSó sai
ChuckCkz
VS
Noridvz7
Brockcarlim
ColtYuhchii

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Bo 40% Charlie 40% Darryl 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Fang 60% Nori 40%
Heist 3 100.0%
Jessie 67% Carl 33%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.