バズさん #RYG2JCYY829 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
4 | 13.8% | 100.0% | 1.6× | |
Rico |
4 | 13.8% | 100.0% | 1.5× | |
Lumi |
3 | 10.3% | 66.7% | 1.5× | |
El Primo |
3 | 10.3% | 66.7% | 1.6× | |
Brock |
3 | 10.3% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 10.3% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Brock 38% Colt 38% Bull 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | El Primo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Starr Nova 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Nita 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 66.7% | Lumi 25% Brock 25% Colt 25% Bull 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Mortis 40% Stu 20% Starr Nova 20% Surge 20% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | El Primo 60% Rico 40% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Mortis 50% Rico 50% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Bounty |
1 | 100.0% | Alli 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.