Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

チー牛探検隊副隊長 #V9J2CGPCU

329 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

49.8%Winrate
17.1%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
29Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck6.3× so oft · 37 Spiele · 48.6%
Ash4.8× so oft · 25 Spiele · 48.0%
Max4.7× so oft · 41 Spiele · 58.5%
Gray4.6× so oft · 28 Spiele · 71.4%
Pearl2.9× so oft · 16 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 682 / 4498 41 12.5% 58.5%
4.7×
Chuck 32 / 80 37 11.2% 48.6%
6.3×
Surge 1280 / 2389 31 9.4% 41.9%
2.4×
Gray 48 / 653 28 8.5% 71.4%
4.6×
Ash 638 / 763 25 7.6% 48.0%
4.8×
Piper 937 / 1725 21 6.4% 38.1%
2.4×
Pearl 16 4.9% 37.5%
2.9×
8-Bit 15 4.6% 46.7%
1.7×
Griff 13 4.0% 46.2%
0.9×
Kaze 13 4.0% 46.2%
1.7×
Meeple 11 3.3% 90.9%
1.7×
Rico 9 2.7% 44.4%
1.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 329 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 24 54.2%
Chuck 42% 8-Bit 13% Colette 13% Kaze 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Legendär
Sieg 30.08. Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 23 43.5%
Meeple 22% Max 17% Griff 13% Starr Nova 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
CarlG8
Sieg 29.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
CarlG8
Niederlage 29.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
CarlG8
Gem Fort Gem Grab 22 27.3%
Surge 50% Ash 18% Tara 14% Max 9%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Out in the Open Knockout 19 47.4%
Piper 47% Gray 26% Max 16% Angelo 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 18 50.0%
Kaze 39% Chuck 33% Colette 17% Edgar 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
VS
CarlJihu10
Surgelulu
Niederlage 29.08. Legendär
VS
CarlJihu10
Surgelulu
Beach Ball Brawl Ball 16 68.8%
Ash 31% Max 31% Griff 19% Surge 19%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 16 43.8%
8-Bit 44% Max 25% Lily 19% Ash 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Starr NovaSucre🦋
Buzzそた
Niederlage 29.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Starr NovaSucre🦋
Buzzそた
Sieg 29.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Starr NovaSucre🦋
Buzzそた
Double Swoosh Gem Grab 15 46.7%
Max 40% Ash 20% Meeple 13% Starr Nova 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 15 40.0%
Pearl 33% Piper 20% Rico 20% Gray 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 14 42.9%
Chuck 43% Max 21% Rico 21% Angelo 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Chucksein Pick
VS
Sieg 27.08. Legendär
Chucksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Angelosein Pick
PierceDiabloboy
VS
New Horizons Knockout 14 14.3%
Gray 21% Max 21% Byron 14% Najia 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 14 57.1%
Griff 29% Meeple 29% Edgar 21% Shade 21%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Legendär
Niederlage 01.09. Legendär
Sieg 31.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 31.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 13 76.9%
Angelo 23% Pearl 23% Piper 23% Byron 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 30.08. Legendär
Sieg 28.08. ★ Stern Legendär
Parallel Plays Hot Zone 12 41.7%
Surge 42% Griff 25% Chuck 17% Sirius 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Griffsein Pick
Mortisわきげ
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Griffsein Pick
Mortisわきげ
VS
Sieg 29.08. Legendär
Griffsein Pick
Mortisわきげ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 70 51.4%
Chuck 36% Kaze 19% Max 9% Rico 9%
Brawl Ball 65 56.9%
Ash 22% Max 18% Griff 15% Meeple 14%
Gem Grab 64 39.1%
Max 22% 8-Bit 19% Ash 17% Surge 17%
Knockout 61 44.3%
Piper 25% Gray 20% Pearl 16% Max 10%
Hot Zone 39 61.5%
Chuck 31% Gray 28% Surge 18% Griff 8%
Bounty 30 50.0%
Piper 20% Gray 17% Brock 13% Surge 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.