Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Slashヤ #VC8V2Y2Y8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 16.0% 0.0%
1.6×
Kit 3 12.0% 33.3%
1.6×
Meeple 3 12.0% 33.3%
1.5×
Melodie 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Buzz 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Buzzsein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Coltsein Pick
MelodieMÖ|pro gery
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Coltsein Pick
MelodieMÖ|pro gery
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Melodiesein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendär
Melodiesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Janet 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Janetsein Pick
Spikeali
VS
Sieg 29.08. Legendär
Janetsein Pick
Spikeali
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendär
Pearlsein Pick
VS
LeonTOFLEA
Starr Novaqselvix.
Sieg 29.08. Legendär
Pearlsein Pick
VS
LeonTOFLEA
Starr Novaqselvix.
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sieg 29.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Colt 50% Buzz 25% Eve 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Meeple 50% Melodie 50%
Knockout 5 60.0%
Kit 60% Pearl 40%
Gem Grab 4 100.0%
Janet 50% Otis 50%
Bounty 2 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.