༺☆ᕼꪖcₖė𝒓☆༻ #YPLQYQR9085 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs5.7× so oft · 26 Spiele · 61.5%
Mandy2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Mico2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ruffs |
51 / 286 | 26 | 30.6% | 61.5% | 5.7× | |
Mandy |
— | 10 | 11.8% | 50.0% | 2.5× | |
Mico |
— | 7 | 8.2% | 57.1% | 2.1× | |
Surge |
— | 5 | 5.9% | 40.0% | 1.3× | |
Nori |
— | 4 | 4.7% | 50.0% | 1.1× | |
Meg |
— | 4 | 4.7% | 0.0% | 1.3× | |
Kenji |
— | 4 | 4.7% | 25.0% | 1.6× | |
Pierce |
— | 4 | 4.7% | 50.0% | 1.4× | |
Bolt |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
— | 3 | 3.5% | 0.0% | 0.9× | |
Kit |
— | 3 | 3.5% | 66.7% | 1.5× | |
Sandy |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 53.8% | Ruffs 38% Surge 38% Nori 15% Bolt 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 75.0% | Mico 75% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Ruffs 38% Sandy 38% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Kit 43% Pierce 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 16.7% | Kenji 67% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Colt 33% Lumi 33% Ruffs 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Mandy 75% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Mandy 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Brock 50% Mandy 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Bolt 67% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 57.7% | Ruffs 50% Surge 19% Kit 12% Nori 8% |
|
Brawl Ball |
20 | 35.0% | Ruffs 55% Sandy 15% Starr Nova 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
12 | 25.0% | Kenji 33% Ruffs 17% Meg 17% Trunk 17% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Mico 64% Nori 18% Bolt 18% |
|
Knockout |
10 | 60.0% | Mandy 80% Tick 10% Brock 10% |
|
Bounty |
6 | 0.0% | Meg 33% Brock 33% Mandy 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.