Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bolt

Epic Rangliste · Mythisch
55.7%Winrate über alle Maps
31.966Spiele
100Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−10.6Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 62.7% aus 26.368 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 50.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 53.Stern-Rate
Siegquote 99.55.7 %
Beliebtheit 63.0.87 %
Breite 98.57 % der Maps
Konter-Sicherheit 53.33.5 %
Stern-Rate 85.30.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 61.4% aus 1.144 Einsätzen04.08. — 58.9% aus 6.604 Einsätzen05.08. — 58.5% aus 22.357 Einsätzen06.08. — 58.5% aus 15.540 Einsätzen07.08. — 58.2% aus 3.730 Einsätzen08.08. — 57.6% aus 3.293 Einsätzen09.08. — 58.5% aus 3.669 Einsätzen10.08. — 57.2% aus 10.476 Einsätzen11.08. — 58.5% aus 35.207 Einsätzen12.08. — 58.3% aus 53.745 Einsätzen13.08. — 58.6% aus 54.780 Einsätzen14.08. — 58.5% aus 54.398 Einsätzen15.08. — 58.9% aus 50.250 Einsätzen16.08. — 58.7% aus 47.875 Einsätzen17.08. — 58.6% aus 47.937 Einsätzen18.08. — 59.0% aus 41.072 Einsätzen19.08. — 58.4% aus 12.138 Einsätzen20.08. — 53.8% aus 1.043 Einsätzen21.08. — 54.7% aus 5.706 Einsätzen22.08. — 54.5% aus 5.745 Einsätzen23.08. — 56.3% aus 5.240 Einsätzen24.08. — 56.0% aus 7.882 Einsätzen25.08. — 57.7% aus 5.860 Einsätzen26.08. — 52.2% aus 490 Einsätzen
61.4%03.08. 52.2%26.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 1.144 Einsätzen04.08. — 1.0% aus 6.604 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 22.357 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 15.540 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 3.730 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 3.293 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 3.669 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 10.476 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 35.207 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 53.745 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 54.780 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 54.398 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 50.250 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 47.875 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 47.937 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 41.072 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 12.138 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.043 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 5.706 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 5.745 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 5.240 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 7.882 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 5.860 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 490 Einsätzen
1.0%03.08. 0.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 65.5% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.5% aus 615 SpielenSilber — 64.7% aus 6.433 SpielenGold — 62.4% aus 142.387 SpielenDiamant — 59.6% aus 123.899 SpielenMythisch — 58.4% aus 496.840 SpielenLegendär — 56.8% aus 177.010 SpielenMeister — 56.5% aus 4.460 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 62.7%
26368 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 60.9%
23160 100
Rustic Arcade Gem Grab 61.7%
2203 70
Gem Fort Gem Grab 60.7%
1839 68
Double Swoosh Gem Grab 60.3%
1904 68
Undermine Gem Grab 59.9%
1654 66
Hideout Bounty 59.1%
1881 68
Shooting Star Bounty 58.4%
1626 66
Layer Cake Bounty 58.8%
1076 60
Dry Season Bounty 56.8%
1517 65
Belle's Rock Knockout 56.8%
1379 63
Hard Rock Mine Gem Grab 56.5%
1426 64
Ring of Fire Hot Zone 56.4%
1380 63
Safe(r) Zone Heist 56.7%
970 58
Out in the Open Knockout 56.0%
1099 60
Safe Zone Heist 54.9%
1026 59
Flaring Phoenix Knockout 54.7%
1096 60
New Horizons Knockout 53.0%
1510 65
Kaboom Canyon Heist 52.9%
1356 63
Parallel Plays Hot Zone 54.1%
534 49
Dueling Beetles Hot Zone 52.3%
1023 59
Open Business Hot Zone 51.4%
1114 60
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 48.9%
6682 87
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 54.9%
144 30
Hot Potato Heist 49.5%
767 55
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.0%
4341 80
Spiraling Out Brawl Ball 48.1%
580 50
Center Stage Brawl Ball 47.9%
434 46
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 49.5%
111 26
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 44.6%
4664 82
Bridge Too Far Heist 45.3%
1348 63
Pit Stop Heist+Legendär 44.4%
684 53

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 93 55.1% 82.8%
2 big boy2 Legendär 60 46.8% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.1% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 115 45.9% 62.6%
5 LZ|↯ Ζεύς ↯🜸 Legendär 94 45.5% 64.9%