Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Heist

Pit Stop

197 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Mythisch Pit StopHeist Draft-Helfer
Pit Stop als eigene Seite

Empfehlung für Mythisch

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Solide Eher nichtWie der Brawler auf dieser Map im Vergleich zum ganzen Modus dasteht (Heist): Starke Wahl ist das oberste Zehntel aller Map/Brawler-Zeilen, Gute Wahl das oberste Viertel, Solide die obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Gemessen wird die vorsichtig gerechnete Winrate (Wilson-Untergrenze), also dieselbe Zahl, nach der die Karten sortiert sind — nicht die Prozentzahl, die daneben steht. Die Schwellen kommen aus dem Feld und nicht aus festen Prozentwerten: die Modi liegen verschieden hoch, in Showdown zählt die Zahl ohnehin Trophäengewinne statt Siege. Nicht zu verwechseln mit der Tierliste — die stuft einen Brawler danach ein, auf wie vielen Maps der Rotation er brauchbar ist, und gilt für alle Maps zusammen. Ein Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt deshalb nicht „schlecht gespielt“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Wenn ihr zu dritt reingeht

Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt — gezählt über den ganzen Modus.

Das gilt für Heist insgesamt, nicht für diese Map. Für eine eigene Map-Rechnung reichen die Zahlen hier noch nicht — die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map wirklich gespielt wurden. Sobald genug zusammenkommen, steht an dieser Stelle die Rechnung für Pit Stop; bis dahin ist die Modus-Liste die beste verfügbare Auskunft.

Aus 120 Aufstellungen mit 120+ Spielen. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

1
74.2% 184 Spiele
2
73.1% 247 Spiele
3
72.7% 122 Spiele
4
72.3% 228 Spiele
5
72.3% 246 Spiele
6
71.3% 171 Spiele
Wie diese Zahlen zustande kommen

Was hier steht. Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt, gezählt über den ganzen Modus — nicht für diese Map. Für eine Map-Rechnung fehlt hier noch die Grundlage: die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map gespielt wurden. Die gemessene Zahl ist deshalb keine Vorhersage für Pit Stop, sondern die Auskunft, was in Heist allgemein gewinnt.

Gemessen · im Modus. Die stärksten Dreier-Aufstellungen dieses Modus, aus 120 mit mindestens 120 Spielen. Die Zahl ist vorsichtig gerechnet: ungebremst stünde hier der glücklichste Ausreißer. Je Modus, nicht je Map — auf einer einzelnen Map hat kaum eine Aufstellung genug Spiele für eine eigene Zahl.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Edgar 66.7%
69 19
7.5% Solide
Rico 59.5%
84 21
9.1% Solide
Nori 80.0%
25 3
2.7% Solide
Shade 58.5%
65 18
7.0% Solide
Bull 62.5%
32 7
3.5% Solide
Meeple 61.9%
21 1
2.3% Solide
Starr Nova 55.6%
27 4
2.9% Eher nicht
Colt 51.3%
39 10
4.2% Eher nicht
Mico 54.5%
22 1
2.4% Eher nicht
Carl 51.9%
27 4
2.9% Eher nicht
R-T 58.3%
12 0
1.3% Eher nicht
Brock 60.0%
10 0
1.1% Eher nicht
Trunk 53.3%
15 0
1.6% Eher nicht
Kaze 47.3%
55 15
6.0% Eher nicht
Nita 50.0%
18 0
2.0% Eher nicht
Berry 50.0%
14 0
1.5% Eher nicht
Cordelius 46.8%
47 13
5.1% Eher nicht
Griff 46.8%
47 13
5.1% Eher nicht
Kit 45.5%
11 0
1.2% Eher nicht
Surge 45.0%
40 10
4.3% Eher nicht
Lily 41.2%
17 0
1.8% Eher nicht
Bibi 38.9%
18 0
2.0% Eher nicht
Buzz 40.0%
30 6
3.3% Eher nicht
Melodie 23.5%
17 0
1.8% Eher nicht