Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Brock

Scharfschütze Rare Rangliste · Bronze
46.4%Winrate über alle Maps
6.446Spiele
86Trust Score
38. von 105Platz nach Score
+4.0Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 53.1% aus 273 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 36.Stern-Rate
Siegquote 58.46.4 %
Beliebtheit 78.1.10 %
Breite 82.33 % der Maps
Konter-Sicherheit 36.24.9 %
Stern-Rate 84.30.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 91 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 39.5% aus 1.203 Einsätzen21.08. — 42.0% aus 745 Einsätzen22.08. — 50.9% aus 904 Einsätzen23.08. — 50.8% aus 826 Einsätzen24.08. — 47.8% aus 1.166 Einsätzen25.08. — 48.5% aus 1.375 Einsätzen26.08. — 43.2% aus 227 Einsätzen
39.5%20.08. 43.2%26.08.

Pickrate

20.08. — 1.2% aus 1.203 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 745 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 904 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 826 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 1.166 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 1.375 Einsätzen26.08. — 1.1% aus 227 Einsätzen
1.2%20.08. 1.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.3% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 46.3% aus 6.478 SpielenSilber — 50.0% aus 32.329 SpielenGold — 50.2% aus 574.825 SpielenDiamant — 50.1% aus 526.171 SpielenMythisch — 50.7% aus 2.650.294 SpielenLegendär — 52.4% aus 799.600 SpielenMeister — 53.7% aus 15.948 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 53.1%
273 39
Out in the Open Knockout 51.7%
292 40
Flaring Phoenix Knockout 51.6%
275 39
Safe Zone Heist 51.6%
246 38
Bridge Too Far Heist 51.3%
269 39
Rustic Arcade Gem Grab 50.9%
234 37
Shooting Star Bounty 50.6%
253 38
Belle's Rock Knockout 49.3%
278 39
Hideout Bounty 49.1%
275 39
Hot Potato Heist 48.8%
250 38
Safe(r) Zone Heist 48.4%
252 38
Kaboom Canyon Heist 48.0%
256 38
Ring of Fire Hot Zone 48.4%
190 34
New Horizons Knockout 47.4%
268 39
Layer Cake Bounty 47.1%
225 36
Pit Stop Heist 45.6%
239 37
Pinhole Punt Brawl Ball 43.8%
16 0
Hard Rock Mine Gem Grab 43.5%
207 35
Undermine Gem Grab 43.5%
191 34
Double Swoosh Gem Grab 43.0%
193 34
Parallel Plays Hot Zone 41.5%
193 34
Dueling Beetles Hot Zone 41.0%
210 35
Center Stage Brawl Ball 40.7%
194 34
Triple Dribble Brawl Ball 40.7%
194 34
Gem Fort Gem Grab 40.6%
192 34
Pinball Dreams Brawl Ball 40.7%
204 35
Spiraling Out Brawl Ball 39.5%
185 33
Open Business Hot Zone 39.1%
197 34
Sneaky Fields Brawl Ball 34.9%
186 33

Wer schlägt Brock und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🖤MKZ🖤 Legendär 75 44.5% 66.7%
2 ︎︎ Legendär 37 40.7% 73.0%
3 PH • Tozz Legendär 27 40.3% 81.5%
4 Vaxeen🍥 Legendär 20 39.5% 90.0%
5 valentijn Legendär 27 39.4% 77.8%