Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Supercut. 16.08. bis 24.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 150 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 16.08. und vom 24.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Supercut. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Buzz läuft dabei in 1 Kreis — wen Buzz schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Buzz schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
68.3%
315 Spiele
Brock
53.2%
2.158 Spiele
Penny
56.6%
274 Spiele
Trunk
55.0%
373 Spiele
Tick
51.9%
963 Spiele
Belle
54.8%
217 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Deezent | Meister | 49 | 44.5% | 75.5% |
| 2 | VE|Goten🤍ださ | Legendär | 38 | 43.1% | 78.9% |
| 3 | ともや@自我でキャリー☝️🤓 | Meister | 58 | 42.1% | 65.5% |
| 4 | Kakarot🩶Buzz | Meister | 30 | 40.3% | 76.7% |
| 5 | Jesus✝️ | Legendär | 44 | 40.1% | 65.9% |