Beste Map: Rustic Arcade mit 55.2% aus 1.949 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 14.8 Punkte besser als in kurzen (53.5% gegen 38.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 26.08., 9 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +23.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 23.7 Punkte (Ausgleichsgerade 32.1% auf 55.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 12 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade ![]() |
55.2% | 1949 | 69 | ||
Gem Fort ![]() |
53.8% | 1633 | 66 | ||
Crystal Arcade +Diamant + MythischVorsaison |
51.6% | 8982 | 91 | ||
Deathcap Trap +Diamant + MythischVorsaison |
50.8% | 9409 | 92 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
52.2% | 1539 | 65 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.9% | 1231 | 62 | ||
Undermine ![]() |
49.8% | 1634 | 66 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
51.6% | 91 | 23 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.2% | 818 | 56 | ||
Out in the Open ![]() |
44.9% | 975 | 58 | ||
Spiraling Out ![]() |
43.5% | 820 | 56 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
42.7% | 82 | 21 | ||
Bridge Too Far ![]() |
43.0% | 744 | 54 | ||
Hideout ![]() |
42.8% | 767 | 55 | ||
Dry Season ![]() |
42.4% | 863 | 56 | ||
Center Stage ![]() |
42.4% | 778 | 55 | ||
New Horizons ![]() |
42.0% | 1007 | 59 | ||
Sneaky Fields +Diamant |
41.6% | 897 | 57 | ||
Belle's Rock ![]() |
41.4% | 875 | 57 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
41.2% | 842 | 56 | ||
Safe(r) Zone +Diamant |
40.9% | 903 | 57 | ||
Dueling Beetles +Diamant |
40.4% | 604 | 51 | ||
Shooting Star ![]() |
40.3% | 740 | 54 | ||
Hot Potato +Diamant |
40.0% | 896 | 57 | ||
Triple Dribble ![]() |
39.7% | 614 | 51 | ||
Open Business +Diamant |
39.4% | 724 | 54 | ||
Ring of Fire +Diamant |
38.9% | 732 | 54 | ||
Layer Cake ![]() |
38.2% | 584 | 50 | ||
Pit Stop +Diamant |
36.5% | 825 | 56 | ||
Safe Zone ![]() |
34.9% | 579 | 50 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
34.2% | 573 | 50 | ||
Parallel Plays +Diamant |
33.9% | 599 | 51 |
Wer schlägt Charlie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moka092💘 | Meister | 125 | 46.3% | 62.4% |
| 2 | Olli 🩵 | Legendär | 23 | 38.2% | 78.3% |
| 3 | ななみ | Diamant | 23 | 34.5% | 60.9% |
| 4 | 💫DaâmnAntho~ | Legendär | 23 | 33.6% | 56.5% |
| 5 | Gubi|𝕮𝖍𝖗𝖎𝖘 | Legendär | 30 | 33.0% | 50.0% |