Beste Map: Hard Rock Mine mit 62.1% aus 224 Spielen.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 45.5% auf 42.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon ![]() |
58.0% | 138 | 29 | ||
Bridge Too Far ![]() |
59.8% | 102 | 24 | ||
Hot Potato ![]() |
58.1% | 124 | 27 | ||
Safe Zone ![]() |
53.0% | 132 | 28 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
45.2% | 104 | 25 | ||
Pit Stop ![]() |
43.5% | 124 | 27 |
Direkte Duelle in Heist: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.7% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
54.2%
2.554 Spiele
Mico
54.0%
1.288 Spiele
Bibi
56.0%
293 Spiele
Edgar
50.5%
3.200 Spiele
Bull
52.4%
658 Spiele
Chuck
51.1%
1.005 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | hxunter. | Legendär | 48 | 41.0% | 66.7% |
| 2 | Daavidz⛧ | Legendär | 34 | 39.6% | 70.6% |
| 3 | 五条悟 | Mythisch | 25 | 38.6% | 76.0% |
| 4 | LevinMeinDaddy | Meister | 29 | 38.0% | 69.0% |
| 5 | カブトムシ太郎 | Mythisch | 26 | 37.3% | 69.2% |