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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Heist

Hot Potato

446 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Hot PotatoHeist

Empfehlung für Silber

Kurze Runden Median 89 s von 89–112 s im Modus. Früher Druck zahlt sich aus — wer ausspielen will, spielt gegen die Map.

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

53.0% 1.558 Spiele
39.7% 1.514 Spiele
43.5% 1.509 Spiele
56.9% 1.376 Spiele
55.4% 1.278 Spiele
41.3% 1.276 Spiele
49.9% 1.251 Spiele
53.4% 1.194 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 72 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

Support 2× Tank
+6.8 55.7% Winrate erwartet 49.0% · 314 Spiele
Controller 2× Tank
+4.1 55.2% Winrate erwartet 51.1% · 808 Spiele
Assassin 2× Tank
+3.8 54.6% Winrate erwartet 50.9% · 904 Spiele
Assassin Controller Tank
+3.7 54.5% Winrate erwartet 50.8% · 7.117 Spiele
2× Assassin Tank
+3.4 53.8% Winrate erwartet 50.4% · 3.053 Spiele

Unter Erwartung

Marksman 2× Support
−12.4 35.7% Winrate erwartet 48.1% · 311 Spiele
Artillery 2× Marksman
−11.8 38.1% Winrate erwartet 49.9% · 1.554 Spiele
2× Marksman Support
−11.7 37.2% Winrate erwartet 48.9% · 2.148 Spiele
2× Artillery Damage Dealer
−10.5 39.1% Winrate erwartet 49.5% · 612 Spiele
Artillery Marksman Support
−10.3 38.6% Winrate erwartet 48.9% · 796 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1▲ 1 Jessie 68.8%
48 13
4.6%
2▼ 1 Edgar 59.8%
82 21
7.8%
3▲ 7 Berry 58.9%
56 15
5.3%
4▼ 1 Colt 57.1%
56 15
5.3%
5 Tara 63.3%
30 6
2.9%
6▲ 1 Meg 50.6%
87 22
8.3%
7▼ 3 Sirius 72.7%
11 0
1.0%
8NEU El Primo 70.0%
10 0
1.0%
9▲ 5 Rico 52.8%
36 9
3.4%
10▲ 2 Dynamike 53.1%
32 7
3.1%
11▼ 5 Griff 54.5%
22 1
2.1%
12NEU Mandy 57.1%
14 0
1.3%
13 Bibi 52.4%
21 1
2.0%
14▼ 3 Chuck 53.8%
13 0
1.2%
15▲ 6 Frank 47.1%
34 8
3.2%
16NEU Starr Nova 45.5%
11 0
1.0%
17▼ 9 Brock 43.5%
23 2
2.2%
18▼ 2 Darryl 40.0%
10 0
1.0%
19▼ 4 Bull 40.0%
20 0
1.9%
20▼ 11 Emz 41.7%
36 9
3.4%
21▼ 3 Colette 40.0%
25 3
2.4%
22▼ 5 Surge 30.8%
13 0
1.2%
23▼ 4 Nita 37.9%
29 6
2.8%
24▼ 4 Leon 28.6%
14 0
1.3%
25▼ 2 Crow 36.4%
33 7
3.1%
26▼ 4 Spike 21.9%
32 7
3.1%