Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Wall Hugging. 17.08. bis 19.08., 3 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 121 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 17.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Wall Hugging. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
66.9%
359 Spiele
Tick
59.2%
871 Spiele
Brock
56.1%
1.482 Spiele
Carl
67.5%
157 Spiele
Edgar
55.4%
1.914 Spiele
Gray
56.0%
1.356 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ブロ女にタイマン負けた男です | Meister | 31 | 40.5% | 77.4% |
| 2 | 鬥士 | Diamant | 27 | 39.4% | 77.8% |
| 3 | イエスキリスト✝️ | Diamant | 46 | 36.9% | 56.5% |
| 4 | ばいばいでん | Mythisch | 25 | 36.6% | 68.0% |
| 5 | いのすけ様が登場する毎日 | Diamant | 28 | 35.5% | 60.7% |