Beste Map: Open Business mit 62.5% aus 72 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 5.7 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 49.2%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 6.6 Punkte (Ausgleichsgerade 41.8% auf 48.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone Vorsaison |
50.0% | 32 | 7 | ||
Bridge Too Far ![]() |
48.7% | 39 | 10 | ||
Hot Potato ![]() |
47.1% | 51 | 14 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
48.1% | 27 | 4 | ||
Pit Stop ![]() |
41.9% | 31 | 7 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
33.3% | 36 | 9 |
Direkte Duelle in Heist: wie Draco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.5% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mico
54.4%
237 Spiele
Nori
51.4%
471 Spiele
Nita
53.8%
199 Spiele
Jessie
51.4%
175 Spiele
Bull
51.7%
147 Spiele
Berry
49.0%
100 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | İNDORAPTOR | Legendär | 65 | 39.8% | 58.5% |
| 2 | Shizodiskoteka6 | Mythisch | 68 | 33.1% | 42.6% |