Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 8 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 10.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 56.8% auf 54.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 31 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
61.6% | 4201 | 80 | ||
Hot Potato ![]() |
59.4% | 3773 | 78 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
58.5% | 3809 | 79 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
57.9% | 3540 | 77 | ||
Safe Zone ![]() |
57.4% | 3518 | 77 | ||
Bridge Too Far ![]() |
57.1% | 3382 | 77 |
Direkte Duelle in Heist: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
63.8%
74.802 Spiele
Mico
63.6%
31.315 Spiele
Bull
61.6%
16.953 Spiele
Bibi
61.8%
8.899 Spiele
Nita
61.2%
23.157 Spiele
Jessie
61.1%
29.652 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | げぇい髪👨❤️👨 | Legendär | 49 | 45.9% | 79.6% |
| 2 | NaRu-‘q’ | Meister | 47 | 42.1% | 70.2% |
| 3 | Worst Edgar EU | Legendär | 79 | 41.0% | 58.2% |
| 4 | SmithMyDog🧑🧒 | Meister | 47 | 40.6% | 66.0% |
| 5 | jackCØL🐐Cr7 | Meister | 34 | 40.4% | 73.5% |