Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Meister
55.6%Winrate über alle Maps
615Spiele
51Trust Score
22. von 105Platz nach Score
+6.9Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 62.6% aus 1.329 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 32.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 90.55.6 %
Beliebtheit 32.0.23 %
Breite 93.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 70.30.8 %
Stern-Rate 54.22.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 98 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.2% aus 203 Einsätzen04.08. — 51.6% aus 533 Einsätzen05.08. — 59.3% aus 943 Einsätzen06.08. — 60.7% aus 740 Einsätzen07.08. — 59.2% aus 238 Einsätzen08.08. — 52.9% aus 391 Einsätzen09.08. — 55.0% aus 438 Einsätzen10.08. — 56.9% aus 911 Einsätzen11.08. — 53.7% aus 1.009 Einsätzen12.08. — 55.2% aus 453 Einsätzen13.08. — 59.6% aus 327 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 244 Einsätzen15.08. — 60.3% aus 189 Einsätzen16.08. — 57.9% aus 318 Einsätzen17.08. — 53.9% aus 217 Einsätzen18.08. — 51.9% aus 528 Einsätzen19.08. — 54.7% aus 223 Einsätzen24.08. — 56.9% aus 167 Einsätzen25.08. — 54.5% aus 358 Einsätzen
55.2%03.08. 54.5%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.7% aus 203 Einsätzen04.08. — 1.5% aus 533 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 943 Einsätzen06.08. — 1.6% aus 740 Einsätzen07.08. — 1.5% aus 238 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 391 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 438 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 911 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 1.009 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 453 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 327 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 244 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 189 Einsätzen16.08. — 2.3% aus 318 Einsätzen17.08. — 2.2% aus 217 Einsätzen18.08. — 2.3% aus 528 Einsätzen19.08. — 2.0% aus 223 Einsätzen24.08. — 3.9% aus 167 Einsätzen25.08. — 3.8% aus 358 Einsätzen
1.7%03.08. 3.8%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.9 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.3% aus 14.663 SpielenSilber — 51.3% aus 43.569 SpielenGold — 49.5% aus 490.195 SpielenDiamant — 48.6% aus 411.281 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.531.686 SpielenLegendär — 54.5% aus 274.359 SpielenMeister — 55.9% aus 8.584 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 62.6%
1329 63
Layer Cake BountyVorsaison 56.6%
5183 83
Undermine Gem Grab 56.8%
1209 61
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 57.5%
715 54
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.5%
12683 97
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 55.0%
2202 70
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 56.6%
765 55
Spiraling Out Brawl Ball 55.4%
1177 61
Open Business Hot ZoneVorsaison 55.6%
913 57
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 56.5%
635 52
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 55.9%
742 54
Gem Fort Gem Grab 54.6%
1305 63
Center Stage Brawl BallVorsaison 55.5%
750 54
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.8%
9501 92
New Horizons KnockoutVorsaison 54.2%
712 53
Dry Season BountyVorsaison 53.7%
829 56
Hot Potato Heist 54.6%
529 49
Hard Rock Mine Gem Grab 52.9%
1092 60
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 53.7%
676 53
Pinhole Punt Brawl Ball 53.0%
538 49
Out in the Open KnockoutVorsaison 51.8%
722 54
Parallel Plays Hot Zone 50.2%
1527 65
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.7%
1696 66
Belle's Rock KnockoutVorsaison 49.6%
1026 59
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.1%
1191 61
Safe Zone HeistVorsaison 46.1%
713 53
Shooting Star BountyVorsaison 43.8%
12139 96

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.6% 75.8%
2 I AM 💥 Meister 22 40.6% 90.9%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.4% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Meister 63 39.6% 58.7%
5 :( Meister 46 39.2% 63.0%