Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Brawl Ball

Pinhole Punt

65 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Meister
Pinhole PuntBrawl Ball Draft-Helfer

Für Meister allein reicht es nicht. Gerechnet wird mit Legendär–Meister zusammen — eine einzelne Stufe hat nicht genug Kämpfe, damit auch die selten gespielten Brawler eine belastbare Zahl bekommen.

Pinhole Punt als eigene Seite

Empfehlung für Meister

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Starke Wahl Gute Wahl Solide Eher nichtDer Platz auf dieser Map unter allen Map/Brawler-Zeilen des Modus (Brawl Ball): Starke Wahl oberstes Zehntel, Gute Wahl oberstes Viertel, Solide obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Die Schwellen kommen aus dem Feld — die genauen Werte stehen im Tooltip des Abzeichens. Nicht die Tierliste: die zählt, auf wie vielen Maps der Rotation ein Brawler brauchbar ist. Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt darum nicht „schlecht“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Wenn ihr zu dritt reingeht

Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt — gezählt über den ganzen Modus.

Das gilt für Brawl Ball insgesamt, nicht für diese Map. Für eine eigene Map-Rechnung reichen die Zahlen hier noch nicht — die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map wirklich gespielt wurden. Sobald genug zusammenkommen, steht an dieser Stelle die Rechnung für Pinhole Punt; bis dahin ist die Modus-Liste die beste verfügbare Auskunft.

Aus 2.599 Aufstellungen mit 120+ Spielen. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

1
72.2% 262 Spiele
2
71.5% 202 Spiele
3
71.1% 178 Spiele
4
68.6% 130 Spiele
5
68.0% 224 Spiele
6
67.9% 164 Spiele
Wie diese Zahlen zustande kommen

Was hier steht. Dreier-Aufstellungen, die es wirklich gibt, gezählt über den ganzen Modus — nicht für diese Map. Für eine Map-Rechnung fehlt hier noch die Grundlage: die Eichung braucht Aufstellungen, die auf dieser Map gespielt wurden. Die gemessene Zahl ist deshalb keine Vorhersage für Pinhole Punt, sondern die Auskunft, was in Brawl Ball allgemein gewinnt.

Gemessen · im Modus. Die stärksten Dreier-Aufstellungen dieses Modus, aus 2.599 mit mindestens 120 Spielen. Die Zahl ist vorsichtig gerechnet: ungebremst stünde hier der glücklichste Ausreißer. Je Modus, nicht je Map — auf einer einzelnen Map hat kaum eine Aufstellung genug Spiele für eine eigene Zahl.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Meg 62.4%
181 33
4.8% Starke Wahl
Rico 57.1%
238 37
6.3% Gute Wahl
Emz 55.7%
158 31
4.2% Solide
Stu 52.2%
347 43
9.2% Solide
Ash 56.0%
134 28
3.5% Solide
Griff 53.4%
219 36
5.8% Solide
Starr Nova 60.0%
70 19
1.8% Solide
Chester 62.8%
43 11
1.1% Eher nicht
Leon 70.4%
27 4
0.7% Eher nicht
Charlie 69.6%
23 2
0.6% Eher nicht
Edgar 56.1%
57 16
1.5% Eher nicht
Trunk 75.0%
16 0
0.4% Eher nicht
Alli 83.3%
12 0
0.3% Eher nicht
Max 49.6%
266 39
7.0% Eher nicht
Carl 53.5%
71 19
1.9% Eher nicht
Ruffs 51.8%
83 21
2.2% Eher nicht
Sirius 63.2%
19 0
0.5% Eher nicht
Poco 57.1%
28 5
0.7% Eher nicht
Kenji 51.9%
52 14
1.4% Eher nicht
Buzz 56.0%
25 3
0.7% Eher nicht
Surge 48.6%
142 29
3.7% Eher nicht
Willow 57.1%
21 1
0.6% Eher nicht
Pearl 50.9%
57 16
1.5% Eher nicht
Brock 48.9%
92 23
2.4% Eher nicht
Bea 53.8%
26 4
0.7% Eher nicht
8-Bit 49.3%
71 19
1.9% Eher nicht
Amber 57.1%
14 0
0.4% Eher nicht
Bull 60.0%
10 0
0.3% Eher nicht
Colt 48.5%
33 7
0.9% Eher nicht
Gale 50.0%
16 0
0.4% Eher nicht
Bibi 48.1%
27 4
0.7% Eher nicht
Mortis 46.7%
75 20
2.0% Eher nicht
Otis 46.1%
76 20
2.0% Eher nicht
Pierce 45.8%
131 28
3.5% Eher nicht
Crow 45.8%
96 23
2.5% Eher nicht
Damian 45.7%
35 8
0.9% Eher nicht
Tara 45.0%
20 0
0.5% Eher nicht
Spike 44.8%
29 6
0.8% Eher nicht
Byron 44.0%
25 3
0.7% Eher nicht
Lumi 45.0%
180 33
4.7% Eher nicht
Kaze 42.1%
19 0
0.5% Eher nicht
Gigi 38.5%
13 0
0.3% Eher nicht
Meeple 42.9%
168 32
4.4% Eher nicht
Finx 20.0%
10 0
0.3% Eher nicht
Lou 29.4%
17 0
0.4% Eher nicht
Shade 29.4%
17 0
0.4% Eher nicht
Moe 39.2%
51 14
1.3% Eher nicht
Nori 39.4%
66 18
1.7% Eher nicht
Mina 32.8%
67 18
1.8% Eher nicht