Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Emz

Kontrolle Epic Rangliste · Bronze
53.3%Winrate über alle Maps
14.032Spiele
98Trust Score
24. von 105Platz nach Score
+7.0Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 57.3% aus 581 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 53.
Siegquote 73.53.3 %
Beliebtheit 90.2.55 %
Breite 81.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 70.30.6 %
Stern-Rate 53.22.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 53.3% aus 2.663 Einsätzen21.08. — 52.3% aus 1.494 Einsätzen22.08. — 52.9% aus 2.129 Einsätzen23.08. — 54.3% aus 2.139 Einsätzen24.08. — 54.1% aus 2.888 Einsätzen25.08. — 52.4% aus 2.708 Einsätzen
53.3%20.08. 52.4%25.08.

Pickrate

20.08. — 2.7% aus 2.663 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 1.494 Einsätzen22.08. — 2.6% aus 2.129 Einsätzen23.08. — 2.8% aus 2.139 Einsätzen24.08. — 2.6% aus 2.888 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 2.708 Einsätzen
2.7%20.08. 2.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.0 Punkte (Ausgleichsgerade 46.7% auf 53.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 53.2% aus 14.087 SpielenSilber — 51.2% aus 42.090 SpielenGold — 49.5% aus 472.682 SpielenDiamant — 48.6% aus 406.082 SpielenMythisch — 51.2% aus 1.529.165 SpielenLegendär — 54.5% aus 272.997 SpielenMeister — 55.8% aus 8.542 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Open Business Hot Zone 57.3%
581 50
Safe Zone Heist 57.2%
479 48
Double Swoosh Gem Grab 56.2%
523 49
Ring of Fire Hot Zone 55.5%
580 50
Dueling Beetles Hot Zone 55.6%
538 49
Safe(r) Zone Heist 56.1%
462 47
Triple Dribble Brawl Ball 55.7%
508 48
Undermine Gem Grab 55.2%
543 49
Dry Season Bounty 54.6%
489 48
Pinball Dreams Brawl Ball 54.4%
513 49
Rustic Arcade Gem Grab 54.4%
480 48
Bridge Too Far Heist 53.8%
474 47
Out in the Open Knockout 53.1%
524 49
Gem Fort Gem Grab 52.8%
530 49
Hard Rock Mine Gem Grab 52.8%
534 49
Spiraling Out Brawl Ball 52.8%
487 48
Kaboom Canyon Heist 53.0%
440 46
Belle's Rock Knockout 52.8%
466 47
Flaring Phoenix Knockout 52.4%
489 48
Layer Cake Bounty 52.4%
471 47
Hideout Bounty 52.1%
491 48
Sneaky Fields Brawl Ball 51.4%
461 47
Parallel Plays Hot Zone 50.5%
554 50
Hot Potato Heist 50.5%
479 48
Pit Stop Heist 49.6%
504 48
Shooting Star Bounty 49.6%
476 47
Center Stage Brawl Ball 49.3%
471 47
New Horizons Knockout 49.2%
480 48

Wer schlägt Emz und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Emz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 I AM 💥 Meister 22 40.9% 90.9%
2 𝓗𝓾𝓰𝓸🪽 Meister 33 40.9% 75.8%
3 PóGba🇮🇹 Legendär 29 40.7% 79.3%
4 輝|Nezuko🖤 Meister 59 39.6% 59.3%
5 :( Meister 46 39.4% 63.0%