Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (52.3% gegen 48.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Frank abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Jacky
65.8%
1.151 Spiele
Bibi
60.4%
15.259 Spiele
Doug
60.7%
3.456 Spiele
Griff
59.0%
19.137 Spiele
Bull
59.0%
10.344 Spiele
Ash
60.4%
1.792 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Frank, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | lordex☯️ | Legendär | 25 | 42.3% | 92.0% |
| 2 | NAMA Dreit | Legendär | 128 | 40.1% | 51.6% |
| 3 | Xenon🎱 | Legendär | 20 | 39.8% | 90.0% |
| 4 | Potential | Legendär | 141 | 36.8% | 45.4% |
| 5 | كج𝒜𝓃𝑔𝑒𝓁𝑜 | Legendär | 22 | 36.1% | 68.2% |