Beste Map: Belle's Rock mit 82.0% aus 994 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 45.8%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Wird häufiger gepickt — 8.3% auf 12.6% Pickrate, ein Plus von 52 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −5.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 51.1% auf 45.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields ![]() |
78.6% | 871 | 56 | ||
Pinball Dreams ![]() |
78.3% | 884 | 57 | ||
Spiraling Out ![]() |
78.3% | 876 | 57 | ||
Triple Dribble ![]() |
78.1% | 869 | 56 | ||
Center Stage ![]() |
74.5% | 885 | 57 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.6% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Jacky
58.6%
1.283 Spiele
Clancy
57.0%
1.525 Spiele
Ash
55.3%
2.689 Spiele
Bibi
53.7%
17.087 Spiele
Griff
53.4%
23.700 Spiele
Doug
53.4%
3.185 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 41.3% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 31 | 39.9% | 74.2% |
| 3 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.4% | 66.7% |
| 4 | ohwhyhellothere | Legendär | 21 | 39.3% | 85.7% |
| 5 | SW| Sam 🩵 | Legendär | 33 | 39.1% | 69.7% |