Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 14.4 Punkte besser als in langen (21.4% gegen 35.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Shade
50.0%
80 Spiele
Bolt
43.3%
67 Spiele
Mina
42.9%
77 Spiele
Bo
42.9%
91 Spiele
Kenji
40.9%
93 Spiele
Meeple
36.1%
61 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | INFINITE DEATH | Legendär | 24 | 39.1% | 79.2% |
| 2 | destroy my mind | Legendär | 25 | 38.7% | 76.0% |
| 3 | Покойоскебоб67 | Legendär | 33 | 38.3% | 66.7% |
| 4 | BT|到kilko🫥个 | Legendär | 48 | 37.3% | 56.3% |
| 5 | Twitch:IkerrBs | Legendär | 29 | 37.2% | 65.5% |