Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Poco

Support Rare Rangliste · Gold
47.4%Winrate über alle Maps
37.646Spiele
100Trust Score
70. von 105Platz nach Score
+17.9Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 54.6% aus 3.082 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 12.0 Punkte besser als in kurzen (50.2% gegen 38.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 11.Stern-Rate
Siegquote 32.47.4 %
Beliebtheit 32.0.29 %
Breite 38.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 11.17.1 %
Stern-Rate 27.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 38. heißt „besser als 38 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 11 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 51.4% aus 72 Einsätzen04.08. — 47.3% aus 298 Einsätzen05.08. — 50.4% aus 599 Einsätzen06.08. — 50.9% aus 399 Einsätzen20.08. — 42.3% aus 7.615 Einsätzen21.08. — 44.8% aus 7.284 Einsätzen22.08. — 49.9% aus 4.726 Einsätzen23.08. — 49.8% aus 4.169 Einsätzen24.08. — 49.7% aus 6.944 Einsätzen25.08. — 50.4% aus 6.176 Einsätzen26.08. — 52.0% aus 732 Einsätzen
51.4%03.08. 52.0%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 72 Einsätzen04.08. — 0.7% aus 298 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 599 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 399 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 7.615 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 7.284 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 4.726 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 4.169 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 6.944 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 6.176 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 732 Einsätzen
0.5%03.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +17.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 17.9 Punkte (Ausgleichsgerade 38.9% auf 56.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.3% aus 4.492 SpielenSilber — 35.6% aus 6.832 SpielenGold — 47.6% aus 39.368 SpielenDiamant — 50.7% aus 47.091 SpielenMythisch — 50.6% aus 235.177 SpielenLegendär — 51.4% aus 30.609 SpielenMeister — 54.0% aus 669 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 10 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 54.6%
3082 75
Open Business Hot Zone 54.4%
3494 77
Dueling Beetles Hot Zone 53.7%
3211 76
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 51.6%
1457 64
Hard Rock Mine Gem Grab 51.0%
1724 67
Sneaky Fields Brawl Ball 50.7%
1674 66
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 50.7%
1519 65
Pinball Dreams Brawl Ball 50.4%
1713 67
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 56.7%
164 31
Double Swoosh Gem Grab 49.5%
1825 68
Rustic Arcade Gem Grab 48.1%
1558 65
Gem Fort Gem Grab 47.9%
1561 65
Out in the Open Knockout 47.8%
1105 60
Dry Season Bounty 47.6%
1101 60
Undermine Gem Grab 47.0%
1592 65
Triple Dribble Brawl Ball 46.6%
1473 64
Spiraling Out Brawl Ball 45.6%
1634 66
Layer Cake Bounty 45.8%
1018 59
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 47.3%
131 28
Center Stage Brawl Ball 44.7%
1505 65
Flaring Phoenix Knockout 44.2%
950 58
Shooting Star Bounty 43.8%
1020 59
Hideout Bounty 43.6%
954 58
New Horizons Knockout 42.9%
912 57
Belle's Rock Knockout 41.3%
803 55
Parallel Plays Hot Zone 37.6%
884 57
Safe(r) Zone Heist+Diamant 35.4%
683 53
Safe Zone Heist+Diamant 34.8%
621 51
Hot Potato Heist+Diamant 29.2%
641 52
Bridge Too Far Heist+Diamant 28.4%
510 48
Kaboom Canyon Heist+Diamant 28.9%
602 51
Pit Stop Heist+Diamant + Mythisch 25.3%
546 49

Wer schlägt Poco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 heart of glass Meister 28 40.9% 82.1%
2 LPK☠️ Legendär 74 38.5% 54.1%
3 🌀|Scy7 Legendär 23 34.6% 60.9%
4 voXy 🥥 Legendär 20 33.9% 60.0%
5 uk Diamant 27 32.4% 48.1%