Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.5 Punkte besser als in langen (55.5% gegen 49.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Dueling Beetles. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Sam kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Sam hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
61.4%
207 Spiele
Bo
62.4%
178 Spiele
Doug
70.0%
80 Spiele
Surge
61.1%
167 Spiele
Emz
59.2%
213 Spiele
Nori
58.3%
175 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Профессор | Legendär | 57 | 41.3% | 64.9% |
| 2 | Lucid🍁 | Legendär | 36 | 39.3% | 69.4% |
| 3 | OGC|Goonix | Legendär | 25 | 38.2% | 76.0% |
| 4 | Iamssam | Legendär | 34 | 37.5% | 64.7% |
| 5 | feel my aura. | Legendär | 44 | 35.8% | 54.5% |