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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Hot Zone

Dueling Beetles

429 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Dueling BeetlesHot Zone

Empfehlung für Silber

Kurze Runden Median 107 s von 87–113 s im Modus. Früher Druck zahlt sich aus — wer ausspielen will, spielt gegen die Map.

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

59.4% 1.014 Spiele
63.8% 900 Spiele
66.3% 827 Spiele
64.6% 803 Spiele
55.9% 787 Spiele
62.7% 759 Spiele
59.1% 690 Spiele
60.7% 690 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 76 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

2× Controller Tank
+6.7 57.7% Winrate erwartet 51.0% · 10.556 Spiele
Controller 2× Tank
+5.7 57.0% Winrate erwartet 51.3% · 3.947 Spiele
Artillery 2× Tank
+5.7 56.7% Winrate erwartet 51.1% · 2.276 Spiele
Assassin Controller Tank
+5.0 55.7% Winrate erwartet 50.7% · 22.831 Spiele
Assassin 2× Controller
+4.9 55.4% Winrate erwartet 50.5% · 22.232 Spiele

Unter Erwartung

Assassin 2× Marksman
−20.7 28.9% Winrate erwartet 49.6% · 360 Spiele
Controller 2× Marksman
−16.2 33.8% Winrate erwartet 50.1% · 523 Spiele
Artillery Marksman Support
−16.0 33.4% Winrate erwartet 49.4% · 664 Spiele
Damage Dealer 2× Marksman
−15.8 34.1% Winrate erwartet 49.9% · 446 Spiele
Assassin Marksman Support
−14.7 34.7% Winrate erwartet 49.4% · 2.259 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1 Emz 66.7%
60 16
5.4%
2 Tick 63.5%
52 14
4.7%
3 Berry 65.2%
46 12
4.2%
4 Dynamike 61.7%
47 13
4.3%
5 Surge 70.8%
24 3
2.2%
6 Poco 100.0%
10 0
0.9%
7 Tara 54.5%
55 15
5.0%
8 El Primo 75.0%
12 0
1.1%
9NEU Kit 80.0%
10 0
0.9%
10▼ 1 Meg 50.0%
102 24
9.2%
11▼ 1 Edgar 50.6%
79 21
7.2%
12▼ 1 Chester 70.0%
10 0
0.9%
13▼ 1 Penny 60.0%
15 0
1.4%
14▼ 1 Spike 51.6%
31 7
2.8%
15▼ 1 Bo 56.3%
16 0
1.5%
16▼ 1 Grom 58.3%
12 0
1.1%
17▼ 1 Bibi 50.0%
40 10
3.6%
18▼ 1 Rico 50.0%
22 1
2.0%
19▼ 1 Sirius 50.0%
14 0
1.3%
20▼ 1 Brock 47.4%
19 0
1.7%
21▼ 1 Mortis 47.4%
19 0
1.7%
22▼ 1 Colt 42.9%
14 0
1.3%
23▼ 1 Jessie 42.9%
14 0
1.3%
24▼ 1 Bull 36.4%
11 0
1.0%
25▼ 1 Frank 41.4%
29 6
2.6%
26▼ 1 Fang 30.8%
13 0
1.2%
27▼ 1 Crow 36.4%
22 1
2.0%
28▼ 1 Sandy 28.6%
14 0
1.3%
29▼ 1 Shelly 23.1%
13 0
1.2%
30▼ 1 Griff 26.3%
19 0
1.7%
31▼ 1 Leon 23.5%
17 0
1.5%
32▼ 1 8-Bit 20.0%
15 0
1.4%
33▼ 1 Squeak 15.4%
13 0
1.2%