Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sirius

Ultra Legendary Trophäen Brawl Ball
59.3%Winrate in Brawl Ball
221.459Spiele
100Trust Score
19. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Crescendo mit 64.2% aus 10.608 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 55.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 82.59.3 %
Beliebtheit 55.0.60 %
Breite 95.78 % der Maps
Konter-Sicherheit 71.40.3 %
Stern-Rate 60.18.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 54.5% aus 3.993 Einsätzen05.08. — 55.1% aus 14.657 Einsätzen06.08. — 60.8% aus 5.686 Einsätzen07.08. — 58.9% aus 1.244 Einsätzen08.08. — 62.3% aus 1.546 Einsätzen09.08. — 59.1% aus 1.652 Einsätzen10.08. — 57.8% aus 2.990 Einsätzen11.08. — 58.3% aus 7.640 Einsätzen12.08. — 60.8% aus 10.970 Einsätzen13.08. — 55.9% aus 15.760 Einsätzen14.08. — 56.7% aus 13.596 Einsätzen15.08. — 57.1% aus 12.039 Einsätzen16.08. — 58.0% aus 13.197 Einsätzen17.08. — 58.6% aus 9.832 Einsätzen18.08. — 59.9% aus 15.871 Einsätzen19.08. — 59.9% aus 16.481 Einsätzen20.08. — 59.3% aus 6.207 Einsätzen21.08. — 60.1% aus 4.099 Einsätzen22.08. — 59.1% aus 3.630 Einsätzen23.08. — 56.8% aus 3.501 Einsätzen24.08. — 61.8% aus 9.224 Einsätzen25.08. — 62.5% aus 10.087 Einsätzen26.08. — 63.4% aus 7.489 Einsätzen27.08. — 62.5% aus 5.265 Einsätzen28.08. — 62.3% aus 4.654 Einsätzen29.08. — 63.9% aus 7.006 Einsätzen30.08. — 63.4% aus 8.783 Einsätzen31.08. — 61.1% aus 4.205 Einsätzen
54.5%04.08. 61.1%31.08.

Pickrate

04.08. — 0.9% aus 3.993 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 14.657 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.686 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 1.244 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 1.546 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 1.652 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 2.990 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 7.640 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 10.970 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 15.760 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 13.596 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 12.039 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 13.197 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 9.832 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 15.871 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 16.481 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 6.207 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 4.099 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 3.630 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 3.501 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 9.224 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 10.087 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 7.489 Einsätzen27.08. — 0.4% aus 5.265 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 4.654 Einsätzen29.08. — 0.5% aus 7.006 Einsätzen30.08. — 0.6% aus 8.783 Einsätzen31.08. — 0.5% aus 4.205 Einsätzen
0.9%04.08. 0.5%31.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Nutmeg Brawl Ball 62.0%
16255 100
Pinball Dreams Brawl Ball 61.7%
17477 100
Deadlock Brawl Ball 61.6%
7081 88
Match 1123581321 Brawl Ball 61.2%
9742 93
Spiraling Out Brawl Ball 61.2%
9184 92
Beach Ball Brawl Ball 60.8%
15133 99
Bustling Business Brawl Ball 60.6%
14626 99
Grass Knot Brawl Ball 59.8%
19645 100
Sunny Soccer Brawl Ball 59.6%
11950 96
Triple Dribble Brawl Ball 59.1%
10512 94
Backyard Bowl Brawl Ball 59.6%
5082 83
Pinhole Punt Brawl Ball 57.9%
32348 100
Sneaky Fields Brawl Ball 57.4%
19317 100
Super Beach Brawl Ball 56.9%
20124 100
Slalom Slam Brawl Ball 57.8%
2539 72
No Good Deed Brawl Ball 56.5%
2850 74
Singed Earth Brawl Ball 53.2%
7160 88
Pool Party Brawl Ball 53.9%
434 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.6% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Sirius läuft dabei in 4 Kreisen — wen Sirius schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Sirius schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 56.5% 5.235 Spiele Bull 55.4% 3.870 Spiele Ash 56.4% 1.331 Spiele Frank 53.9% 4.059 Spiele Stu 53.5% 4.507 Spiele Carl 55.2% 1.184 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dante🩵 Meister 26 46.9% 100.0%
2 ismo_gil Meister 43 46.3% 79.1%
3 Peteer🇪🇸 Meister 65 44.2% 64.6%
4 NF|NøxTy⚡ Meister 54 43.7% 66.7%
5 takamura Meister 26 42.2% 80.8%