마도전생기 #2JPGRRY8U350 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.9× so oft · 41 Spiele · 43.9%
Piper3.6× so oft · 36 Spiele · 55.6%
Carl3.3× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Surge2.6× so oft · 37 Spiele · 51.4%
Gray2.6× so oft · 14 Spiele · 64.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
634 / 1047 | 41 | 11.7% | 43.9% | 3.9× | |
Surge |
255 / 1421 | 37 | 10.6% | 51.4% | 2.6× | |
Piper |
96 / 974 | 36 | 10.3% | 55.6% | 3.6× | |
Carl |
352 / 683 | 24 | 6.9% | 50.0% | 3.3× | |
Max |
2179 / 2335 | 20 | 5.7% | 30.0% | 2.5× | |
8-Bit |
— | 19 | 5.4% | 78.9% | 2.0× | |
Stu |
— | 16 | 4.6% | 43.8% | 2.0× | |
Gray |
— | 14 | 4.0% | 64.3% | 2.6× | |
Brock |
— | 11 | 3.1% | 54.5% | 0.8× | |
Spike |
— | 10 | 2.9% | 40.0% | 1.4× | |
Crow |
— | 9 | 2.6% | 77.8% | 1.0× | |
Byron |
— | 8 | 2.3% | 37.5% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 350 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
22 | 45.5% | Surge 45% Mortis 23% 8-Bit 14% Carl 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
22 | 59.1% | Mortis 50% Surge 32% Ash 9% Meeple 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
20 | 75.0% | 8-Bit 35% Carl 20% Cordelius 15% Colette 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
19 | 26.3% | Max 21% Stu 21% Lumi 16% Chester 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
19 | 42.1% | Mortis 32% Piper 26% Brock 16% Max 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
17 | 64.7% | Crow 24% Max 18% 8-Bit 12% Carl 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
16 | 56.3% | Piper 38% Angelo 31% Byron 31% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
16 | 31.3% | Surge 44% Stu 31% Emz 13% Kenji 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
16 | 56.3% | Mortis 31% 8-Bit 19% Max 19% Surge 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
16 | 50.0% | 8-Bit 25% Crow 19% Kaze 19% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
15 | 40.0% | Piper 53% Gray 33% Belle 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
14 | 57.1% | Rico 29% Brock 14% Edgar 14% Gray 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Mortis 21% Surge 21% Ash 14% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 83.3% | Piper 67% Gray 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
78 | 52.6% | 8-Bit 17% Carl 13% Crow 9% Max 8% |
|
Gem Grab |
72 | 52.8% | Mortis 36% Surge 28% 8-Bit 8% Trunk 4% |
|
Brawl Ball |
62 | 51.6% | Carl 16% Surge 13% Max 10% Meeple 8% |
|
Bounty |
56 | 44.6% | Piper 23% Gray 16% Brock 14% Mortis 14% |
|
Knockout |
42 | 59.5% | Piper 50% Byron 19% Angelo 12% Spike 10% |
|
Hot Zone |
40 | 35.0% | Stu 25% Surge 18% Gray 8% Bo 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.