← Übersicht

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 まさまさ Mythisch 22 49.5% 86.4%
2 OWEE|Slayer Legendär 39 49.3% 71.8%
3 🇨🇩🇦🇴ECK.C✝️ Legendär 40 47.2% 65.0%
4 SK | RAYAN Legendär 20 46.6% 75.0%
5 BST|FLEEVERINNG Mythisch 23 46.0% 69.6%
6 Patrick Jane ☕️ Meister 20 45.6% 70.0%
7 Balenciaga 🫀👅 Legendär 28 45.6% 64.3%
8 pepe el ganzo Legendär 32 45.5% 62.5%
9 🖤 LUQI 玄亗 Legendär 23 45.1% 65.2%
10 여름 끝의 푸른 잔향 Legendär 21 45.1% 66.7%
11 ujin Legendär 36 44.7% 58.3%
12 solevelle Mythisch 36 44.7% 58.3%
13 dudumoon Legendär 30 44.7% 60.0%
14 flash777 Mythisch 28 44.6% 60.7%
15 FUT|Samed Legendär 20 44.6% 65.0%
16 Fulmi Legendär 25 44.2% 60.0%
17 📝⚠️|Annoying~ Mythisch 23 44.1% 60.9%
18 YT / Luci@n Mythisch 21 44.1% 61.9%
19 米| 𝓂𝒶𝓇𝒸𝓊 Legendär 21 44.1% 61.9%
20 𑣲Ashtrevino Legendär 24 43.7% 58.3%
21 𝐖𝐡𝐢𝐬𝐩𝐞𝐫 Legendär 22 43.6% 59.1%
22 지방 Legendär 20 43.6% 60.0%
23 CR |DUKI ♞ Legendär 20 43.6% 60.0%
24 踏み込みあやか Legendär 39 43.5% 53.8%
25 Jeb|Tømø🍯 Legendär 31 43.3% 54.8%
26 blyst666 Meister 29 43.3% 55.2%
27 dragon 🦉 Meister 24 42.7% 54.2%
28 YourABuku Mythisch 48 42.5% 50.0%
29 Lunar❤️‍🔥 Legendär 44 42.4% 50.0%
30 타지로 / 아스타 707 Legendär 27 42.4% 51.9%
31 BASSEM692🇯🇵 Legendär 23 42.2% 52.2%
32 FUT|Mortizzx Legendär 21 41.2% 47.6%
33 𝘱𝘪𝘯𝘬𝘪𝘦` Legendär 61 41.1% 45.9%
34 ImNotYukki Mythisch 21 40.3% 42.9%
35 はまちやん Mythisch 24 40.0% 41.7%
36 Haftbefehl’😡 Legendär 22 39.9% 40.9%
37 FSH|сникерс Mythisch 22 39.9% 40.9%
38 dagsd Legendär 23 39.4% 39.1%
39 R-T Legendär 30 39.4% 40.0%
40 fff Mythisch 24 39.0% 37.5%
41 ハニワちゃん❤️ Legendär 32 38.6% 37.5%
42 Davi Legendär 21 38.4% 33.3%
43 орех97 Legendär 29 38.0% 34.5%
44 Raf@1123 Legendär 22 38.0% 31.8%
45 Chippy Legendär 28 37.5% 32.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.