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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 serval Legendär 26 47.6% 73.1%
2 ✨️だいち🤩🌙 Legendär 53 46.8% 60.4%
3 foxy halloween Legendär 39 46.1% 61.5%
4 CZ|unikát 🇨🇿 Legendär 20 45.7% 70.0%
5 Alexis Legendär 23 45.2% 65.2%
6 lTerco Legendär 26 44.8% 61.5%
7 適正エリ1 Legendär 24 44.8% 62.5%
8 YK DGD 1 Legendär 22 44.8% 63.6%
9 CIS|Provokator Legendär 22 44.8% 63.6%
10 ⚜️TiGer⚜️ Meister 74 44.4% 52.7%
11 Trinchera Norte Legendär 29 44.3% 58.6%
12 DK_도키⚽️ Legendär 25 44.3% 60.0%
13 pantofel Legendär 25 44.3% 60.0%
14 RG_ Mythisch 23 44.3% 60.9%
15 Hitman© Mythisch 23 44.3% 60.9%
16 Jzin007 Legendär 36 44.0% 55.6%
17 Marshall Legendär 28 43.9% 57.1%
18 flokkes Mythisch 28 43.9% 57.1%
19 jotazxs🐉 Legendär 22 43.8% 59.1%
20 Angry coconut🥥 Legendär 20 43.8% 60.0%
21 soxuxt@ Legendär 33 43.5% 54.5%
22 SAO|Kirito Mythisch 25 43.4% 56.0%
23 の|𝕰𝖛𝖆𝖓 Mythisch 23 43.3% 56.5%
24 幸運を祈ります! Meister 23 43.3% 56.5%
25 완파 Legendär 21 43.3% 57.1%
26 まーチャプ Legendär 21 43.3% 57.1%
27 🤢カボチャのガボさん🤢 Legendär 21 43.3% 57.1%
28 toji Mythisch 28 43.0% 53.6%
29 Peste Legendär 24 42.9% 54.2%
30 MF DOOB Legendär 22 42.8% 54.5%
31 ❦𝑶𝑴𝑨𝑹 Legendär 20 42.8% 55.0%
32 SteadyLavend🩵 Meister 20 42.8% 55.0%
33 Kamikaze味方撃ち即利敵 Legendär 25 42.4% 52.0%
34 monkeyman Legendär 23 42.4% 52.2%
35 Flanthy🩸 Legendär 23 42.4% 52.2%
36 Topchik Legendär 21 42.3% 52.4%
37 Why are u mad? Legendär 21 42.3% 52.4%
38 поззы брос 228 Legendär 26 42.0% 50.0%
39 noobmaster69 Legendär 26 42.0% 50.0%
40 P4kA Mythisch 39 42.0% 48.7%
41 jedted Mythisch 24 42.0% 50.0%
42 MASTER WU Legendär 22 41.9% 50.0%
43 chinoismalin Legendär 20 41.8% 50.0%
44 HawtGaxy Legendär 20 41.8% 50.0%
45 JINN Legendär 29 41.7% 48.3%
46 meh Mythisch 23 41.5% 47.8%
47 Jibb Wave Legendär 23 41.5% 47.8%
48 マミムメイ Mythisch 24 41.0% 45.8%
49 特攻隊〆H Legendär 22 40.9% 45.5%
50 abdou Legendär 20 40.9% 45.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.