Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 DaddyIta Legendär 196 40.7% 49.0%
2 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 Mythisch 34 40.5% 70.6%
3 11 Legendär 23 38.6% 73.9%
4 ばびろんすす Mythisch 29 38.0% 65.5%
5 yabu Legendär 23 37.6% 69.6%
6 병히 Diamant 26 37.4% 65.4%
7 たかとし Diamant 25 36.9% 64.0%
8 EL_YONY Mythisch 25 36.9% 64.0%
9 IDK Legendär 25 36.9% 64.0%
10 radu patron Legendär 23 36.7% 65.2%
11 hQd|mandy's🍬 Legendär 21 36.5% 66.7%
12 初心者有原 Mythisch 22 36.2% 63.6%
13 粉バナナニキ Mythisch 20 36.0% 65.0%
14 レオン Mythisch 25 36.0% 60.0%
15 으애애객ㅇ Diamant 24 35.4% 58.3%
16 はげ Mythisch 22 35.2% 59.1%
17 stranger things Diamant 20 35.0% 60.0%
18 ドラえもん Diamant 20 35.0% 60.0%
19 ROLEX Diamant 23 34.9% 56.5%
20 找蟹 Legendär 26 34.7% 53.8%
21 ブリベロパキ Diamant 29 34.6% 51.7%
22 Babacan mirzasu Legendär 35 34.3% 48.6%
23 wvw-wvw🎲 Mythisch 30 34.2% 50.0%
24 NRT:Kasenjikika Diamant 25 34.2% 52.0%
25 Kz | Miracle- Diamant 20 34.1% 55.0%
26 iAlmxs🏴 Legendär 23 34.0% 52.2%
27 むぎ太郎 Diamant 26 33.8% 50.0%
28 「 」 Diamant 37 33.7% 45.9%
29 ハムサンド Diamant 32 33.6% 46.9%
30 卧推150 Diamant 20 33.2% 50.0%
31 奶嘴沃菲 Diamant 20 33.2% 50.0%
32 El Rey Mythisch 20 33.2% 50.0%
33 あみカピバラ Diamant 23 33.0% 47.8%
34 メLeopard ☆ᶫᵒᵛᵉ Legendär 32 32.7% 43.8%
35 無加工やーん Diamant 33 31.6% 39.4%
36 EGO│Penincos Diamant 20 31.3% 40.0%
37 みつきだよ? Diamant 25 30.6% 36.0%
38 ぷるーと Diamant 31 30.5% 35.5%
39 雑魚すぎて死ぬ Diamant 20 29.5% 30.0%
40 ダークアイ Diamant 23 28.6% 26.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.