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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Alcachofa Legendär 45 48.8% 66.7%
2 THE_BEST Mythisch 24 47.1% 70.8%
3 Aliaskar Legendär 30 47.0% 66.7%
4 EMİRCAN Legendär 23 45.7% 65.2%
5 xXLoftiXx Legendär 26 45.2% 61.5%
6 ⚡Fab7kk🕸️ Mythisch 21 44.8% 61.9%
7 nn Mythisch 20 44.3% 60.0%
8 NiThIsH_k∆ntH😘 Legendär 27 43.9% 55.6%
9 @betojrx 🇧🇷 Legendär 23 43.8% 56.5%
10 ✳️Stafiks✳️™️ Legendär 21 43.8% 57.1%
11 Rei🩷 Legendär 21 43.8% 57.1%
12 Боец Legendär 21 42.8% 52.4%
13 Strale Legendär 22 42.4% 50.0%
14 КУДА ДЕЛСЯ БАТЯ Mythisch 22 42.4% 50.0%
15 Euphros Legendär 20 42.3% 50.0%
16 𝔍𝔞𝔰𝔪𝔦𝔫𝔢 Mythisch 20 42.3% 50.0%
17 Zane Legendär 33 42.2% 48.5%
18 🧨Bagu☆Apns🧨 Legendär 29 42.1% 48.3%
19 erm10 Mythisch 39 41.6% 46.2%
20 ERROR_ULTIME Mythisch 24 41.5% 45.8%
21 DEcoY Legendär 24 41.5% 45.8%
22 GREAT8 Legendär 31 41.3% 45.2%
23 Tufanx Mythisch 140 41.2% 45.0%
24 VlTino Legendär 21 40.9% 42.9%
25 Egehan1907 Mythisch 21 40.9% 42.9%
26 sad_lives Legendär 32 40.9% 43.8%
27 Sky Legendär 30 40.8% 43.3%
28 sonion Mythisch 35 40.6% 42.9%
29 🇩🇴EL GUESO 🦴 Mythisch 22 40.5% 40.9%
30 GGz-J-MuRR Legendär 22 40.5% 40.9%
31 гром россиян Mythisch 20 40.4% 40.0%
32 ПУШ.100К Mythisch 20 40.4% 40.0%
33 IWannaBeTheGuy Mythisch 23 40.0% 39.1%
34 OmarOG Mythisch 21 40.0% 38.1%
35 dac Ci z liscia Mythisch 44 39.8% 40.9%
36 amirkhan Legendär 31 39.6% 38.7%
37 The Warrior ⚡ Legendär 20 39.4% 35.0%
38 Machh Legendär 25 39.2% 36.0%
39 Alesitapro Mythisch 28 38.9% 35.7%
40 Elpalestino!! Mythisch 34 37.6% 32.4%
41 ITK Mythisch 51 37.5% 35.3%
42 soilakos Mythisch 25 37.4% 28.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.