← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 DG zet✌️ Legendär 25 46.8% 68.0%
2 амишко👾 Mythisch 30 45.4% 60.0%
3 038K Legendär 27 44.9% 59.3%
4 Re0.Q1 Meister 30 44.5% 56.7%
5 tneconni? Legendär 20 44.4% 60.0%
6 YT|@MaximusGMNG Legendär 35 44.1% 54.3%
7 Cordate💫 Legendär 35 44.1% 54.3%
8 Bolognaise Legendär 27 44.0% 55.6%
9 iPredictionGod Mythisch 25 44.0% 56.0%
10 yt : blancbs Legendär 40 43.7% 52.5%
11 NoHope🙂 Legendär 30 43.6% 53.3%
12 Karim Marv Legendär 24 43.5% 54.2%
13 QLS/EspectroA♡D Legendär 24 43.5% 54.2%
14 RTのマ︰ラッチモーン Legendär 29 43.1% 51.7%
15 ⚡misha play⚡ Legendär 25 43.0% 52.0%
16 Gubi|𝕮𝖍𝖗𝖎𝖘 Legendär 23 43.0% 52.2%
17 WikiPaul Legendär 21 42.9% 52.4%
18 Aquabearchillzz Legendär 21 42.9% 52.4%
19 ee Legendär 30 42.7% 50.0%
20 Brawler Legendär 26 42.6% 50.0%
21 ウッディ Legendär 22 42.5% 50.0%
22 DJtheblaster Legendär 25 42.1% 48.0%
23 ID|SpireSlayer Legendär 35 41.5% 45.7%
24 11 Meister 33 41.5% 45.5%
25 ⛩️ | XBILALx•🥀 Legendär 20 41.5% 45.0%
26 хароны Mythisch 27 41.3% 44.4%
27 SUPER SUS🥵🥶 Legendär 21 41.0% 42.9%
28 Rexzu Legendär 21 41.0% 42.9%
29 GUZZ Mythisch 30 40.9% 43.3%
30 ПУШ.100К Mythisch 28 40.8% 42.9%
31 Radu🌕🎧🖤 Legendär 24 40.7% 41.7%
32 <c2>AFK</c> Mythisch 33 40.6% 42.4%
33 YT|VelionBS Legendär 24 39.7% 37.5%
34 ⑨ で Mythisch 24 38.8% 33.3%
35 Ramba Legendär 30 38.3% 33.3%
36 مـحـمـد Legendär 20 37.6% 25.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.