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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 翔一 Legendär 22 48.6% 81.8%
2 lasimyd Meister 41 47.7% 65.9%
3 Aru♪ Legendär 22 47.7% 77.3%
4 EFİSCO.OS Mythisch 22 47.7% 77.3%
5 i ₖᵢₗₗ ˢʰᵃᵈᵒˣ Meister 21 47.2% 76.2%
6 🎀Feничка🎀 Mythisch 29 47.0% 69.0%
7 Zeta|Machi Mythisch 34 46.5% 64.7%
8 OgienWPi$dzie🫪 Legendär 38 46.5% 63.2%
9 ttlben Legendär 46 46.4% 60.9%
10 ⚡|𝕤𝕥𝕠𝕣𝕞 Legendär 27 46.2% 66.7%
11 akrep1905 Legendär 33 46.1% 63.6%
12 asafmooka Legendär 20 45.7% 70.0%
13 まなY Legendär 22 45.7% 68.2%
14 〆NΞXUS乂 Legendär 22 45.7% 68.2%
15 RANK|w0nderfull Mythisch 22 45.7% 68.2%
16 Pi><el Legendär 24 45.7% 66.7%
17 彡GradualGull彡 Legendär 26 45.7% 65.4%
18 ♣ɖǟʀӄ♠️ Legendär 26 45.7% 65.4%
19 Şayeste Mythisch 30 45.7% 63.3%
20 baxxa Mythisch 34 45.7% 61.8%
21 Shadowmaster170 Legendär 59 45.3% 55.9%
22 senku Mythisch 49 45.3% 57.1%
23 Beronyx次69 Legendär 35 45.2% 60.0%
24 Tensai level? Legendär 35 45.2% 60.0%
25 opsec xirez. Legendär 33 45.2% 60.6%
26 dryruli Legendär 21 45.2% 66.7%
27 fuze Mythisch 25 45.2% 64.0%
28 chili szósz Legendär 58 45.0% 55.2%
29 żaba Legendär 34 44.8% 58.8%
30 симона Mythisch 32 44.8% 59.4%
31 البطل Legendär 26 44.8% 61.5%
32 最強マスターユウタ Meister 26 44.8% 61.5%
33 ÄV"DYDH Legendär 26 44.8% 61.5%
34 FUT|HAYK’S AURA Legendär 24 44.8% 62.5%
35 Hextoria Legendär 24 44.8% 62.5%
36 Бездомный Legendär 24 44.8% 62.5%
37 TheOutdoorsMan Meister 24 44.8% 62.5%
38 Moиky🦋 Legendär 24 44.8% 62.5%
39 Star•capitan Legendär 22 44.8% 63.6%
40 marz Legendär 22 44.8% 63.6%
41 YT : Zahi Pro Legendär 51 44.5% 54.9%
42 Kanee Legendär 78 44.5% 52.6%
43 🇹🇷KOT|F2K🇹🇷 Legendär 35 44.4% 57.1%
44 эклер Mythisch 33 44.4% 57.6%
45 KiNGoO Mythisch 33 44.4% 57.6%
46 x _x Mythisch 31 44.4% 58.1%
47 vmkf_3 Legendär 31 44.4% 58.1%
48 •❄️ice❄️• Mythisch 66 44.3% 53.0%
49 🇸🇪 Legendär 25 44.3% 60.0%
50 soy un Legendär 25 44.3% 60.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.