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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 JLara7 Legendär 31 50.4% 80.6%
2 SKC|SaskE Meister 77 49.7% 63.6%
3 間桐桜 Meister 20 49.5% 90.0%
4 TheSkY Legendär 54 49.2% 66.7%
5 60_EM_MIN Legendär 28 49.2% 78.6%
6 miguel77 Legendär 47 49.0% 68.1%
7 TH|steven Legendär 21 48.9% 85.7%
8 SG|Parth龙 Legendär 29 48.7% 75.9%
9 関西出汁醤油 Meister 22 48.4% 81.8%
10 SsちすsS Legendär 60 48.3% 63.3%
11 :Rota. Meister 26 48.3% 76.9%
12 もちょ。 Legendär 26 48.3% 76.9%
13 𝓞𝓷𝓲𝔁文 Legendär 47 48.2% 66.0%
14 てらてら Meister 53 48.1% 64.2%
15 yusei Legendär 34 48.1% 70.6%
16 👻ぐれーぷ💜 Meister 34 48.1% 70.6%
17 Daivy ✗ Legendär 23 47.9% 78.3%
18 Dxste089!🏴 Legendär 25 47.8% 76.0%
19 やる気あんの? Mythisch 27 47.8% 74.1%
20 あMkz は乂🤍 Legendär 27 47.8% 74.1%
21 LCK┊ᴵᴬᴹやīɞɞใᵉ🌴 Meister 29 47.7% 72.4%
22 ElAnticristo267 Legendär 29 47.7% 72.4%
23 Jonas🤍刀乇几メ Legendär 31 47.7% 71.0%
24 Loading...🏴 Legendär 31 47.7% 71.0%
25 RE|Sna🌱 Meister 37 47.6% 67.6%
26 LC|faraon Legendär 22 47.4% 77.3%
27 Brawler Legendär 22 47.4% 77.3%
28 OVC|Banchan Meister 26 47.4% 73.1%
29 ✞MT20✯ Legendär 28 47.3% 71.4%
30 i'm invincible Legendär 30 47.3% 70.0%
31 飛び交う罵声と標準語 Legendär 34 47.2% 67.6%
32 urso polar? Meister 34 47.2% 67.6%
33 Mízarð🕊️ Meister 34 47.2% 67.6%
34 Ferreira💙pepsi Legendär 40 47.1% 65.0%
35 Fvilss❦ Meister 21 47.0% 76.2%
36 きゃてぃ@利敵用アカウント Legendär 23 46.9% 73.9%
37 nacho Legendär 60 46.9% 60.0%
38 もんふじ Legendär 62 46.9% 59.7%
39 Nofood Legendär 25 46.9% 72.0%
40 こうみやも Legendär 27 46.9% 70.4%
41 MF|RoyalKnight⚜ Legendär 27 46.9% 70.4%
42 Help Lvl 1 Legendär 29 46.8% 69.0%
43 R/Pino Legendär 33 46.8% 66.7%
44 🌜Dark night🌛 Legendär 37 46.7% 64.9%
45 легенда6197 Legendär 37 46.7% 64.9%
46 RM|runiyu❤️‍🔥 Meister 41 46.7% 63.4%
47 ケバブゥー Legendär 49 46.6% 61.2%
48 00| Arthurツ Legendär 53 46.6% 60.4%
49 Gybn Legendär 63 46.6% 58.7%
50 あたごう Legendär 20 46.5% 75.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.