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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Shura🐣 Mythisch 35 54.8% 91.4%
2 Lechuga Legendär 41 53.5% 82.9%
3 oh, denji Legendär 69 52.7% 71.0%
4 maxi🇷🇸🇷🇸 Legendär 35 52.2% 82.9%
5 Domino Legendär 60 52.1% 71.7%
6 LV|LUNA Legendär 39 51.9% 79.5%
7 YoMomSikoMode Legendär 79 51.7% 67.1%
8 kev Legendär 33 51.4% 81.8%
9 sado447 Legendär 51 51.4% 72.5%
10 XJostwx Legendär 55 51.2% 70.9%
11 ясин Legendär 48 51.1% 72.9%
12 sentryxzx Legendär 59 51.0% 69.5%
13 mela pelan Legendär 32 51.0% 81.3%
14 HT| グッピー⭐️ Legendär 43 50.9% 74.4%
15 sapra🥀 Legendär 34 50.9% 79.4%
16 Renne ✰ Legendär 36 50.8% 77.8%
17 MClovin Legendär 27 50.8% 85.2%
18 •|Slyzzx|• Mythisch 38 50.7% 76.3%
19 けんつめし Legendär 22 50.6% 90.9%
20 てぺ Legendär 33 50.5% 78.8%
21 𝑠𝑜𝑓𝑖𝑎🥀 Legendär 26 50.4% 84.6%
22 PL|Ayoub Legendär 28 50.3% 82.1%
23 希洛s@lv!a⚘.凝如虎添翼 Legendär 39 50.3% 74.4%
24 brayan Legendär 50 50.2% 70.0%
25 Berserk Legendär 76 50.2% 64.5%
26 •Jh0nyBoY• Legendär 65 50.1% 66.2%
27 この試合お菓子食います Legendär 23 50.0% 87.0%
28 esteban dido Mythisch 23 50.0% 87.0%
29 kaikol Legendär 23 50.0% 87.0%
30 Ever Legendär 34 50.0% 76.5%
31 LuCa🐍ZeRo Legendär 34 50.0% 76.5%
32 Baby Goblin Legendär 95 50.0% 62.1%
33 Doggaebi Mythisch 101 49.9% 61.4%
34 ぃ| 𝘯𝘢𝘯𝘤𝘺 Mythisch 90 49.8% 62.2%
35 YT:N1RO Legendär 81 49.7% 63.0%
36 miha Legendär 55 49.7% 67.3%
37 しょうゆうう Mythisch 31 49.7% 77.4%
38 🥀𝕱𝕬𝕷𝕷𝕴𝕹 Legendär 57 49.7% 66.7%
39 🔘THE GHOST🔘 Legendär 57 49.7% 66.7%
40 gale Legendär 72 49.6% 63.9%
41 Kyüta Legendär 22 49.6% 86.4%
42 TT|oldschoolguy Legendär 22 49.6% 86.4%
43 кเкo 🪽 Legendär 22 49.6% 86.4%
44 ✞warlamzx✞ Legendär 26 49.4% 80.8%
45 Patatin Legendär 39 49.4% 71.8%
46 GT|sei la... Meister 28 49.4% 78.6%
47 Deez Legendär 41 49.3% 70.7%
48 Evildruski Legendär 30 49.3% 76.7%
49 Mustoo🖤 Legendär 45 49.2% 68.9%
50 OgeFlexBanned Mythisch 45 49.2% 68.9%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.