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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ꧁༒☬丂乇れ丂乇丨☬༒꧂ Legendär 28 51.0% 82.1%
2 damir Legendär 66 50.9% 66.7%
3 アンヤ⌬board Legendär 53 50.3% 67.9%
4 L E G O Legendär 35 50.2% 74.3%
5 ZETA | Mobtenz Mythisch 57 50.2% 66.7%
6 鬼殺隊河童柱〆きしだよ Legendär 36 49.7% 72.2%
7 臭豚 Legendär 59 49.4% 64.4%
8 LE YOP A LA 🥥 Legendär 46 49.4% 67.4%
9 Batt🧸💛 Legendär 24 49.3% 79.2%
10 비격진천뢰 Legendär 41 49.1% 68.3%
11 TT|Yolo :) Legendär 21 48.9% 81.0%
12 にょにょ Legendär 21 48.9% 81.0%
13 yo mamma Legendär 21 48.9% 81.0%
14 ブラジル日本代表 Legendär 23 48.8% 78.3%
15 🇲🇽alex🇲🇽 Legendär 27 48.7% 74.1%
16 mader Legendär 46 48.6% 65.2%
17 McKay Legendär 20 48.4% 80.0%
18 Mr Nobody ☠️ Legendär 20 48.4% 80.0%
19 首尔三多水 Legendär 22 48.4% 77.3%
20 Big E Meister 22 48.4% 77.3%
21 core boy Legendär 39 48.3% 66.7%
22 もぎたてのパイナップルみてぇだ Legendär 24 48.3% 75.0%
23 Emperor Meister 24 48.3% 75.0%
24 123 Meister 26 48.2% 73.1%
25 Ty Legendär 26 48.2% 73.1%
26 Atsuki Legendär 45 48.2% 64.4%
27 ゆで卵遠慮します Legendär 36 48.0% 66.7%
28 愛ᴍᴏɴᴋᴇʏ.ᴅ.ʟᴜꜰꜰʏ Legendär 61 47.9% 60.7%
29 𐌌𐌏𐌌𐌏🧸🧡 Legendär 21 47.9% 76.2%
30 人間 Legendär 23 47.8% 73.9%
31 ブロスタプレイヤー Meister 23 47.8% 73.9%
32 Knutfin Legendär 77 47.7% 58.4%
33 りーすけ Legendär 29 47.7% 69.0%
34 ACT|Aero Legendär 41 47.5% 63.4%
35 𝓩𝓒 | Shogaru Legendär 20 47.4% 75.0%
36 carlos22t Legendär 22 47.4% 72.7%
37 ZETA|Untitled Legendär 26 47.3% 69.2%
38 抚心 Legendär 26 47.3% 69.2%
39 DoDo Monkey Legendär 26 47.3% 69.2%
40 고수 Legendär 26 47.3% 69.2%
41 Bigtoon 🕊️🐈 Legendär 28 47.3% 67.9%
42 Iron Man Legendär 36 47.1% 63.9%
43 MON7A_∞ Meister 21 46.9% 71.4%
44 크로마틱 좀 나와라!!!! Legendär 25 46.9% 68.0%
45 YS_NAF Legendär 27 46.8% 66.7%
46 wmszcdz Legendär 27 46.8% 66.7%
47 Soichy Legendär 29 46.8% 65.5%
48 ないちょん Meister 29 46.8% 65.5%
49 shreyansh Meister 29 46.8% 65.5%
50 愛|𝓙𝓑𝓟🐉 Legendär 29 46.8% 65.5%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.