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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Danh🩵 Legendär 36 49.8% 72.2%
2 Malyshkinof Meister 26 49.2% 76.9%
3 WhiteWood❄️ Legendär 26 46.4% 65.4%
4 Valii🤍 Legendär 23 46.0% 65.2%
5 unoob Legendär 33 45.9% 60.6%
6 V2 Moxyy.🔥 Legendär 20 45.5% 65.0%
7 Kaori Miyazono Meister 38 45.5% 57.9%
8 Волосатое яичко Legendär 25 45.0% 60.0%
9 Fr#d🥀 Legendär 23 45.0% 60.9%
10 🌸ㅤNΛLΛ ♡ Mythisch 22 44.5% 59.1%
11 ↯⁸⁴𝐒𝐡𝐢𝐫𝐨〆 Legendär 21 44.1% 57.1%
12 Dr House Legendär 35 43.4% 51.4%
13 isolinis Legendär 88 43.3% 48.9%
14 @kxrall Legendär 21 43.1% 52.4%
15 Clark Kent. Mythisch 34 42.9% 50.0%
16 그래도 100은 못 주긴 해 Legendär 26 42.7% 50.0%
17 jotabaco Mythisch 24 42.7% 50.0%
18 secure|勝利の中で Legendär 20 42.6% 50.0%
19 super noob Legendär 26 41.8% 46.2%
20 KLT | Arrizonna Legendär 26 41.8% 46.2%
21 paulo Legendär 76 41.8% 46.1%
22 king k Legendär 25 40.4% 40.0%
23 Nitrogênio boss Meister 21 40.2% 38.1%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.