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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 даник алигарх Legendär 33 48.5% 69.7%
2 NaRu-‘q’ Meister 22 48.4% 77.3%
3 Bot 1 Legendär 26 48.2% 73.1%
4 loser Legendär 20 47.4% 75.0%
5 あ|zxr1n🪭 Legendär 22 47.4% 72.7%
6 愛|𝙺𝚈𝙰𝙼𝙸ッ Legendär 21 46.9% 71.4%
7 Gennyfrr🌷 Legendär 23 46.9% 69.6%
8 oblcxzn Legendär 23 46.9% 69.6%
9 타지로 / 아스타 707 Legendär 35 46.7% 62.9%
10 klutoy B sadike Legendär 28 46.3% 64.3%
11 Nick🦁 Meister 21 45.9% 66.7%
12 𝐈𝐠𝐫𝐢𝐬 氷炎光 Legendär 21 45.9% 66.7%
13 ツウィ@利敵用アカウント Legendär 21 45.9% 66.7%
14 TH|DraK3001⚡ Legendär 23 45.9% 65.2%
15 NICO🏖️ Legendär 20 45.5% 65.0%
16 SY|ryu Legendär 22 45.4% 63.6%
17 Txttow🌺🌱 Legendär 28 45.4% 60.7%
18 TTM|KHEOTOR💚 Legendär 22 44.5% 59.1%
19 круто играешь🤠 Legendär 33 44.1% 54.5%
20 khakad19 Legendär 27 44.1% 55.6%
21 𝑫𝒂𝒓𝒌𝒌𝑬𝒅 Legendär 21 44.0% 57.1%
22 Rito⚡️ Legendär 42 43.8% 52.4%
23 愛| 𝕬𝖑𝖆𝖓 Legendär 30 43.7% 53.3%
24 ME|Unknownbs😎 Legendär 26 43.6% 53.8%
25 暗•|Baranシ︎ Legendär 22 43.5% 54.5%
26 メLeopard ☆ᶫᵒᵛᵉ Legendär 20 43.5% 55.0%
27 𝙎𝙆𝙔┃ᵃᵐ么𝐓𝒁✦ Legendär 25 43.1% 52.0%
28 🌸花鳥風月🦋 Legendär 21 43.0% 52.4%
29 MG3|paquidani Legendär 26 42.7% 50.0%
30 Ibrahim 🔥 Mythisch 22 42.6% 50.0%
31 Tora Legendär 22 42.6% 50.0%
32 TwinGuide Legendär 20 42.5% 50.0%
33 SKF |QtCrees Mythisch 23 42.1% 47.8%
34 flora🩷 Legendär 21 42.1% 47.6%
35 #KK YT Kemal K. Mythisch 37 41.7% 45.9%
36 NMF:Manox🇨🇵 Legendär 35 40.8% 42.9%
37 TheLegend101 Legendär 22 40.7% 40.9%
38 たまキング Legendär 20 40.6% 40.0%
39 FAA|Slider_066 Legendär 20 40.6% 40.0%
40 여름 끝의 푸른 잔향 Legendär 24 39.8% 37.5%
41 ger🫪 Meister 28 38.3% 32.1%
42 FUT | NOVA🪐 Mythisch 20 36.8% 20.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.