Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Dante🩵 Meister 26 44.7% 100.0%
2 Peteer🇪🇸 Meister 31 40.8% 77.4%
3 𝐑ebeldecito🤍 Legendär 28 39.4% 75.0%
4 鬥士 Legendär 63 37.2% 52.4%
5 Cemoxo去 Meister 24 36.4% 66.7%
6 アーニモaanimo Mythisch 51 36.4% 52.9%
7 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 27 36.2% 63.0%
8 Lococo Mythisch 23 35.8% 65.2%
9 NF|NøxTy⚡ Meister 28 35.8% 60.7%
10 Misa Amane Meister 38 35.8% 55.3%
11 爱Leva 🇺🇦 Meister 38 35.8% 55.3%
12 Not Carlos Legendär 32 35.3% 56.3%
13 SANJI Diamant 22 35.3% 63.6%
14 こじろう Legendär 20 35.1% 65.0%
15 神やん!! Legendär 20 35.1% 65.0%
16 8頭身パムの★味噌カツ定食★ Mythisch 24 34.6% 58.3%
17 Unrealistic🧢 Legendär 24 34.6% 58.3%
18 Valakzınho Legendär 27 34.4% 55.6%
19 🦎🦎🦎 Mythisch 20 34.2% 60.0%
20 澄澄已有閨蜜 Diamant 33 34.1% 51.5%
21 天使の少年 Meister 34 33.8% 50.0%
22 赤兎馬 Diamant 20 33.2% 55.0%
23 Viva Cristo Rey Legendär 34 33.0% 47.1%
24 ボットントイレに隠れる67アホ Mythisch 26 33.0% 50.0%
25 로사장인 Mythisch 24 32.8% 50.0%
26 turbo golden👽 Legendär 24 32.8% 50.0%
27 ȶօӼɨƈֆռɨքɛ Legendär 30 32.6% 46.7%
28 pigggggggggg Mythisch 31 32.3% 45.2%
29 しょうた Legendär 21 32.0% 47.6%
30 Los pingüinos🐧 Mythisch 28 31.5% 42.9%
31 ゴリラ Mythisch 23 31.3% 43.5%
32 Really00 Gold 22 30.7% 40.9%
33 ファンタスティック多田 Diamant 28 30.6% 39.3%
34 호냘두 Mythisch 26 30.4% 38.5%
35 超屌6666 Mythisch 36 29.2% 33.3%
36 Johannes Gold 24 28.3% 29.2%
37 sriderikky Mythisch 21 28.3% 28.6%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.