Beste Map: Bridge Too Far mit 58.0% aus 23.737 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 5.1 Punkte besser als in kurzen (52.4% gegen 47.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
02.08. bis 26.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.8% auf 54.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
58.0% | 23737 | 100 | ||
Rustic Arcade ![]() |
55.0% | 11254 | 95 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
53.7% | 2189 | 70 | ||
Safe Zone ![]() |
52.0% | 20723 | 100 | ||
Shooting Star ![]() |
52.3% | 8854 | 91 | ||
Hot Potato ![]() |
51.6% | 18409 | 100 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
51.5% | 20770 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
51.6% | 15583 | 100 | ||
Dry Season ![]() |
51.0% | 9192 | 92 | ||
Ring of Fire ![]() |
50.5% | 12311 | 96 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.5% | 7296 | 88 | ||
Undermine ![]() |
50.6% | 6471 | 86 | ||
Hideout ![]() |
50.3% | 7662 | 89 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
50.7% | 2359 | 71 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
54.5% | 279 | 39 | ||
Gem Fort ![]() |
48.6% | 6437 | 86 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.4% | 7748 | 89 | ||
Open Business ![]() |
48.2% | 9606 | 92 | ||
Out in the Open ![]() |
48.1% | 7923 | 89 | ||
Layer Cake ![]() |
48.2% | 6217 | 86 | ||
New Horizons ![]() |
46.1% | 6978 | 88 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.6% | 8173 | 90 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.1% | 5982 | 85 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.3% | 3915 | 79 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
46.9% | 162 | 31 | ||
Double Swoosh ![]() |
44.0% | 5361 | 84 | ||
Pit Stop ![]() |
43.5% | 9970 | 93 | ||
Sneaky Fields ![]() |
39.5% | 2597 | 73 | ||
Center Stage ![]() |
39.3% | 3463 | 77 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.2% | 2985 | 75 | ||
Parallel Plays ![]() |
36.0% | 4590 | 81 | ||
Triple Dribble ![]() |
32.9% | 2527 | 72 |
Wer schlägt 8-Bit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flash | Legendär | 28 | 39.2% | 75.0% |
| 2 | First🐈⬛🧭 | Legendär | 39 | 38.5% | 64.1% |
| 3 | Tomoe🤍 | Legendär | 24 | 38.0% | 75.0% |
| 4 | Jevil | Diamant | 20 | 37.8% | 80.0% |
| 5 | ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 | Legendär | 32 | 37.7% | 65.6% |